虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用探討
虛擬演播室技術(shù)是當(dāng)前電視節(jié)目制作過程中新興的技術(shù)方法,同時也是計算機技術(shù)與色鍵摳像技術(shù)有機結(jié)合的科技新成果,該技術(shù)手段的應(yīng)用帶來了一場電視節(jié)目制作的變革。廣大觀眾看到的電視節(jié)目中唯美而又精彩的畫面,實際上就是利用攝像機拍攝獲得的素材結(jié)合色鍵、視頻合成技術(shù)制作而成的。
一、虛擬演播室技術(shù)概述
實踐中可以看到,虛擬演播室技術(shù)主要是利用攝像機跟蹤手段來捕捉真實的攝像數(shù)據(jù),然后結(jié)合計算機生成的背景,其中背景成像根據(jù)真實的鏡頭參數(shù);由于這與演員的透視關(guān)系保持一致,因此可以確保真實感、自然感。因背景多為計算機生成且可快速變化,所以跟多的演播室場景可采用較為經(jīng)濟(jì)的途徑獲得。就虛擬演播室系統(tǒng)而言,其主要結(jié)構(gòu)如下。
(圖1:虛擬演播室系統(tǒng)示意圖)
(一)攝像機定位跟蹤
電視節(jié)目制作時必須先確定攝像機,尤其是其狀態(tài)信息非常重要。通常情況下,虛擬演播室會用到2至3個專用數(shù)字?jǐn)z像機,而且攝像機上會配備運動檢測以及識別設(shè)施——跟蹤器。實踐中有兩種跟蹤方式,一是光學(xué)識別,二是機械傳感式。從原理來看,都是將檢測攝像機的傳感運動數(shù)據(jù)通過“傳感器”設(shè)施傳至“校準(zhǔn)器”,一般現(xiàn)場攝像機、虛擬演播室內(nèi)的“虛擬”攝像機被鎖定?! ?/span>
(二)攝像機鎖定
對于虛擬演播室而言,其另一各非常重要的點在于攝像機位置關(guān)系處理。事實上,真實與虛擬攝像機之間的初始位置沒有直接的關(guān)聯(lián)性,實踐中可將其放置在虛擬空間的隨便一個位置。如果演播室有超過兩臺攝像機相互切換時,應(yīng)當(dāng)保持景物與演員在虛擬演播室內(nèi)位置固定;否則切換過程中觀眾感到演員在不同的地方之間跳動,視覺上產(chǎn)生不真實感。對于真實的物體以及演員而言,主要是基于真實攝像機,而虛擬攝像機只是給出背景,因此需先鎖定虛擬攝像機的位置,確保虛擬攝像機間距與真實攝像機間距一致,而且推拉以及搖移初始量應(yīng)當(dāng)與真實攝像機保持一致,否則不能對其切換操作。
(三)變焦、景深、聚焦、色鍵和藍(lán)廂
在拍攝過程中,攝像機聚焦點跟蹤著場上的主持人,若前景、背景聚焦清楚,則會導(dǎo)致景深不自然。特別是給特寫時背景應(yīng)當(dāng)虛焦,前景、背景像是出自一臺攝像機?,F(xiàn)階段虛擬演播室多數(shù)采用的是Ultimatte摳像模式,其中藍(lán)廂有三種樣式,分別是一墻一底、兩墻一底以及三墻一底。尤其是第三種樣式,給出的空間更大,而且對攝像機機位沒有太多的限制,能夠大范圍進(jìn)行搖攝。對于藍(lán)箱而言,應(yīng)當(dāng)保證藍(lán)色背景均勻,墻與墻以及墻與地之間的交接位置,不能出現(xiàn)接縫痕跡。在節(jié)目制作時采用的是色鍵技術(shù)手段,真實道具與演員在藍(lán)室內(nèi)投影也必須一同進(jìn)入到虛擬空間之中,無論是環(huán)境景物還是人物都會在燈光下?lián)傅羝溆白?,營造不真實感。通過使用色鍵技術(shù)手段產(chǎn)生延時效果,系統(tǒng)既要增加音頻延時單元,又要充分考慮其它方面的問題。比如,聲音因前景視頻延時而導(dǎo)致聲畫不同步,此時需增設(shè)音頻延時器。
二、電視節(jié)目制作過程中的虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用實踐
基于以上對虛擬演播室重要技術(shù)的分析,在電視節(jié)目制作過程中這些技術(shù)的應(yīng)用實踐如下:
(一)一般性應(yīng)用
第一,新聞類節(jié)目制作中的應(yīng)用。對于新聞類電視節(jié)目而言,最重要的是時效性問題,其次是節(jié)目畫面呈現(xiàn)效果。由于新聞類節(jié)目的演播室是獨立的,無需借助現(xiàn)代計算機手段進(jìn)行多維度的虛擬,因此在應(yīng)用實踐中可采用低成本以及收益較高的二維直播模式。在此過程中應(yīng)當(dāng)特別注意:新聞電視節(jié)目拍攝時,重點鏡頭是主持人近景,并且近景比較固定,只是做一些推、拉、搖、移等簡單動作。基于此,利用固定機位機械傳感跟蹤技術(shù),對近景進(jìn)行拍攝時精準(zhǔn)度一定要提高。
第二,綜藝類節(jié)目制作中的應(yīng)用。對于綜藝類節(jié)目而言,由于比較靈活且受公眾歡迎,因此在虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用時需對節(jié)目畫面呈現(xiàn)的效果予以修飾,從而實現(xiàn)豐富節(jié)目畫面以及播放效果之目的。以國內(nèi)很多少兒電視節(jié)目為例,背景中添加了很多泡泡元素,而且背景色彩繽紛多樣,此時需注意虛擬場景導(dǎo)入時應(yīng)當(dāng)快速切換場景,而且攝像機跟蹤定位以及校準(zhǔn)也應(yīng)當(dāng)快速精準(zhǔn)。對于綜藝類電視節(jié)目來講,拍攝手法應(yīng)當(dāng)講究多元化,演播室內(nèi)可以安裝一些軌道車或者小搖臂等移動攝像機。
第三,訪談類節(jié)目制作中的應(yīng)用。對于交談類節(jié)目來說,空間感的營造較之于其他類型的節(jié)目更為重要,受訪者與訪問者之間必須營造一種比較溫馨而又愜意的環(huán)境氛圍。為此,建議演播室采用多邊形的形式,并且適當(dāng)擺放裝飾性物品用于遮擋,從而消除訪談過程中的壓迫感。其中,具有裝飾物既可以是真實物品用于遮擋,同時也可以合成。
(二)典型應(yīng)用
目前國內(nèi)很多電視臺采用虛擬演播室技術(shù),其中包括BEL模擬音頻延時器、DVCPro 50視頻處理器、攝像機狀態(tài)分析器、數(shù)字色鍵以及圖形工作站等多種設(shè)備。攝像機輸移、拉以及推和搖等輸出信號、狀態(tài)分析設(shè)施信號傳輸至視頻處理器,然后對其進(jìn)行延時處理,再由視頻處理器將上述信號通過網(wǎng)線輸送到工作站,基于藍(lán)底網(wǎng)格辯認(rèn)軟件對攝像機運行狀態(tài)進(jìn)行識別,然后及時調(diào)整虛擬布景及其參數(shù),以確保色鍵器背景以及鍵信號能夠順利合成并對其進(jìn)行輸出。
(三)注意事項
第一,按照電視節(jié)目的類型合理選擇燈光技術(shù)方法。實踐中可以看到,為數(shù)不少的電視節(jié)目制作過程中為了提高精美度,嚴(yán)重忽略了節(jié)目的風(fēng)格、背景以及色調(diào)和節(jié)目內(nèi)容之間的切合度,以致于電視節(jié)目的播放效果難以達(dá)到預(yù)期。為此,需要優(yōu)選虛擬燈光,根據(jù)節(jié)目內(nèi)容甄別設(shè)置。
第二,電視節(jié)目錄制時應(yīng)當(dāng)如實記錄藍(lán)箱參數(shù)。在錄制節(jié)目時,應(yīng)當(dāng)注意攝像機所在的位置及其高度和寬度等,這些都是非常重要的參數(shù)。電視節(jié)目制作時,還需采用上述詳細(xì)記錄各參數(shù)構(gòu)建三維模型,并以此為基礎(chǔ)來合理確定主持人的動作幅度以及活動區(qū)域等。
第三,虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用時,應(yīng)當(dāng)先記錄腦海中想象的節(jié)目背景,以確保正常設(shè)計時不會疏忽細(xì)節(jié)。在記錄過程中以草稿記錄樣式為宜,有利于對虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用步驟進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計,減少或者避免重復(fù)設(shè)計以及反復(fù)修改問題出現(xiàn)。
第四,節(jié)目場景中的倒影材料以及反光物會對電視節(jié)目成效產(chǎn)生不利影響,實踐中可以采用虛擬演播室技術(shù)來規(guī)避上述問題;同時,為了能夠有效增強真實感以及空間立體感,必須對部分物體采取陰影處理措施。
第五,在利用虛擬演播室技術(shù)設(shè)置節(jié)目背景時,應(yīng)當(dāng)特別關(guān)注物體占比情況,最大限度地確保其與真實物體之間基本一致,以免比例失調(diào)。同時,還要根據(jù)背景對電視主持人的著裝以及服飾顏色等合理搭配,必要時要進(jìn)行及時的調(diào)整。
結(jié)束語:
綜上所述,虛擬演播室技術(shù)在現(xiàn)代電視節(jié)目制作過程中應(yīng)用優(yōu)勢非常的顯著,然而我們依然要注意該技術(shù)應(yīng)用的局限性。隨著科技水平的不斷提升以及三維圖像處理軟件功能的豐富,虛擬演播室技術(shù)得以創(chuàng)新和改進(jìn),這有利于促進(jìn)電視節(jié)目制作空間的拓寬。
本文來源:《視聽》:http://www.12-baidu.cn/w/qk/9501.html
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