淺談?dòng)?jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的應(yīng)用
早期,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的提出,僅僅是研究者為了創(chuàng)造出一個(gè)緊緊圍繞人類的和諧人機(jī)環(huán)境。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,長期以來信息處理環(huán)境均以計(jì)算機(jī)為中心,而人通常只能去適應(yīng)計(jì)算機(jī)。該種發(fā)展模式必然會(huì)束縛計(jì)算機(jī)作為一種工具在用戶使用期間認(rèn)知、改變世界的能力。因而,有研究者提出,應(yīng)當(dāng)將計(jì)算機(jī)屏幕轉(zhuǎn)化成一座通往虛擬世界的橋梁,計(jì)算機(jī)應(yīng)使人們與更真實(shí)的聲音、影像等相連接,這便是虛擬現(xiàn)實(shí)的開端。近年來,基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷發(fā)展,使人們面臨的諸多難題迎刃而解,為人們生活、工作創(chuàng)造了極大便利。由此可見,對計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的應(yīng)用展研究,有著十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。
1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
21世紀(jì)信息時(shí)代背景下,作為一項(xiàng)高新科技技術(shù),近年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了迅猛發(fā)展。該項(xiàng)技術(shù)以計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理技術(shù)及人工智能技術(shù)為重要前提,并且其主要是由計(jì)算機(jī)技術(shù)提供輔助而形成的一項(xiàng)模擬技術(shù)。在計(jì)算機(jī)信息技術(shù)不斷發(fā)展過程中,要想有效認(rèn)識(shí)及掌握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,就必須要對計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展歷程開展全面深入分析。只有這樣,方可促進(jìn)對計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的科學(xué)合理應(yīng)用。對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征而言,主要表現(xiàn)為:其一,構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于調(diào)動(dòng)起人們的創(chuàng)造性思維,構(gòu)想性是指用戶可借助虛擬的現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),從定性、定量綜合集成虛擬環(huán)境中獲取兼具理性與感性的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步深化概念及啟發(fā)創(chuàng)意。因而,一些國外研究人員提出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的構(gòu)想性可作為展示心門心靈或人工現(xiàn)實(shí)的工具。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可作為一項(xiàng)新媒體或高級用戶界面,還可用于解決工程、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域的難題,其主要是由開發(fā)人員研發(fā)出的一種應(yīng)用軟件,然后以一種夸張的形式對設(shè)計(jì)人員的思想進(jìn)行表達(dá)。其二,交互性。依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可建立起一個(gè)開放的虛擬環(huán)境,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)一種趨向于自然的人機(jī)交互。用戶不僅可借助鼠標(biāo)、鍵盤開展人機(jī)交互,還可依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的傳感設(shè)備開展交互。用戶通過自身的語言特征、身體動(dòng)作等便可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行觀察控制。而計(jì)算機(jī)經(jīng)由用戶的腦組織、眼睛、語言、肢體動(dòng)作,則實(shí)現(xiàn)對虛擬系統(tǒng)呈現(xiàn)出的聲音、圖像等進(jìn)行控制。其三,沉浸性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是依托計(jì)算機(jī)建立起的一個(gè)趨于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,暫時(shí)切斷了用戶與外界的信息鏈接,轉(zhuǎn)而使用戶視覺、聽覺同時(shí)沉浸于虛擬環(huán)境中。在虛擬世界中,通過對用戶頭部、肢體動(dòng)作的跟蹤,可實(shí)現(xiàn)用戶在虛擬環(huán)境中的自由行動(dòng)。通常而言,諸如虛擬系統(tǒng)的輸入設(shè)備、頭盔式顯示器等均應(yīng)當(dāng)盡量面向用戶的感覺器官,進(jìn)而保證形成良好的沉浸感。除此之外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還表現(xiàn)出自主性、感知性、存在感等特征。
2 計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)系
伴隨社會(huì)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)為人們生活、工作創(chuàng)造了極大便利,人們?nèi)粘I钜苍絹碓诫x不開計(jì)算機(jī)。作為計(jì)算機(jī)的一大分支,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近年來在諸多行業(yè)領(lǐng)域得到推廣,并使人們感官世界得到極大水平的豐富。對于計(jì)算機(jī)技術(shù)而言,其主要由系統(tǒng)指令、運(yùn)算方法、中央處理器設(shè)計(jì)、運(yùn)算器設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中相關(guān)技術(shù)手段等組成。計(jì)算機(jī)技術(shù)與諸多學(xué)科、工作均存在密切聯(lián)系,諸如數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)、電子工程等,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)同樣有著緊密的聯(lián)系?,F(xiàn)實(shí)虛擬技術(shù)屬于計(jì)算機(jī)技術(shù)的一項(xiàng)附屬技術(shù),依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可建立起一個(gè)虛擬世界,引領(lǐng)受眾深切領(lǐng)略虛擬世界。其可對真實(shí)系統(tǒng)中各項(xiàng)信息進(jìn)行仿真模擬,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)態(tài)及實(shí)體的仿真性。通過對計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得以建立起一種極為近似于真實(shí)環(huán)境的虛擬環(huán)境,近年來,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計(jì)算技術(shù)一系列分領(lǐng)域中不斷表現(xiàn)出獨(dú)特的優(yōu)勢。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被廣泛認(rèn)為是最可靠一項(xiàng)高科技前沿技術(shù),此外,高科技前沿技術(shù)還包括有互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、多媒體技術(shù)等,伴隨計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,由此很大程度上推動(dòng)了社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與其他學(xué)科相互間變得更為緊密,社會(huì)各界也越來越注重對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究分析,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活中得到越來越廣泛的推廣。
3 計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的應(yīng)用
21世紀(jì)信息背景下,計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域相關(guān)人員必須要緊隨時(shí)代發(fā)展腳步,不斷開拓創(chuàng)新,加強(qiáng)對先進(jìn)技術(shù)的學(xué)習(xí)研究,不斷推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的健康穩(wěn)定發(fā)展。如何促計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的科學(xué)合理應(yīng)用可以將下述內(nèi)容著手點(diǎn):
3.1 基于計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)所追求的體驗(yàn)即為真實(shí)感,其中真實(shí)感繪制指的是計(jì)算機(jī)創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)世界的場景過程。真實(shí)感繪制所要做的工作主要是對真實(shí)對象的物理屬性進(jìn)行模擬,包括有物體的形狀、紋理、物體相互間的相對位置等。而其中實(shí)時(shí)繪制指的是一旦用戶觀點(diǎn)發(fā)生有改變,通過其所觀看到的場景有待更新,因而需要確保圖形顯示更新可滿足用戶觀察速度,不然便會(huì)產(chǎn)生滯后問題。通常而言,要想解決滯后問題,計(jì)算機(jī)需要每秒輸出10~20幀的圖像。長期以來應(yīng)用的現(xiàn)實(shí)渲染算法,其強(qiáng)調(diào)的是圖形的質(zhì)量及真實(shí)性,而并追求每幀的渲染速度。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,實(shí)時(shí)3D渲染要求實(shí)時(shí)生成圖形,可通過時(shí)間有限的計(jì)算機(jī)技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。不過在現(xiàn)階段計(jì)算機(jī)圖形級別上,僅需投入充足時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,便可獲得精準(zhǔn)如同照片一般的計(jì)算機(jī)圖像。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)對應(yīng)需求的實(shí)時(shí)圖形,在時(shí)間有限影響下,要求設(shè)計(jì)者必須完善虛擬環(huán)境中的集合復(fù)雜性及圖像質(zhì)量,并應(yīng)用諸如環(huán)境映射、紋理映射、抗鋸齒等相關(guān)技術(shù),以確保虛擬環(huán)境的真實(shí)度。對于這些技術(shù)而言,其中,環(huán)境映射指的是一個(gè)點(diǎn)的環(huán)境映照可通過將改點(diǎn)作為視點(diǎn),將局部場景的投影變形至一個(gè)中間面上,中間面包括有球面、圓柱體、立方體等。如此一來,在通過改點(diǎn)朝任一視線方向觀察場景時(shí),環(huán)境映照便可呈現(xiàn)全面準(zhǔn)確的場景視圖。紋理映射是通過紋理圖像貼上簡單物體的幾何表面,以對物體表面的紋理細(xì)節(jié)予以趨于現(xiàn)實(shí)的描述,進(jìn)而提高其真實(shí)性。貼上圖像即屬于一個(gè)映射過程。紋理映射作為一個(gè)便捷、有效增強(qiáng)真實(shí)性的技術(shù)手段,其可憑借有限的計(jì)算量,極大水平地優(yōu)化顯示真實(shí)性。本質(zhì)上而言,紋理映射是運(yùn)用二維平面圖像以取代三維模型局部。對于真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù),主要涉及到基于幾何圖形的實(shí)時(shí)繪制技術(shù)、基于圖像的實(shí)時(shí)繪制技術(shù)等技術(shù)。其中,前者充分?jǐn)[脫了以往的先建模后確定光源的繪制方法,并直接通過該種現(xiàn)有圖像中建立未知視角的圖像。后者則是在相關(guān)預(yù)先建立的場景畫面基礎(chǔ)上,對接近視點(diǎn)或者視線方向的畫面開展交換、插值及變形,進(jìn)一步快速獲取當(dāng)前試點(diǎn)處的場景畫面。
3.2 基于計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維虛擬聲音
在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,聽覺信息與視覺信息一樣是一個(gè)十分重要的傳感信道。為了實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)主義,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中設(shè)計(jì)有視覺平行于三維虛擬聲音,可保證虛擬環(huán)境中的交互性、沉浸性,并且有助于縮減腦組織的視覺依賴性,縮減感覺視覺信息浸沒。有別于立體聲音,通過三維虛擬聲音,用戶接收到的聲音是源于圍繞用戶耳朵的一個(gè)球形中的任何地方,也就是聲音可出現(xiàn)在用戶的前方、后方或上方。三維虛擬聲音系統(tǒng)中最關(guān)鍵的技術(shù)是三維虛擬聲音定位技術(shù),其主要表現(xiàn)出交互性、沉浸性、三維實(shí)時(shí)跟蹤、全向三維定位等特點(diǎn)。三維虛擬聲音技術(shù)系統(tǒng)中還涉及到語音合成技術(shù)、語音識(shí)別技術(shù)等,其中,語音合成技術(shù)指的是通過人工的手段產(chǎn)生語音的技術(shù),在計(jì)算機(jī)合成語音時(shí),通常要確保合成語音的正確表達(dá)、易于理解、清晰自然等。語音識(shí)別技術(shù)指的是將一系列語音洗好轉(zhuǎn)化成由計(jì)算機(jī)程序識(shí)別的字符信息,進(jìn)一步識(shí)別語音指令及文本內(nèi)容的技術(shù)。通常而言,語音識(shí)別技術(shù)主要涉及參數(shù)信息采集、參考模式構(gòu)建、模式識(shí)別等相關(guān)步驟。
4 結(jié)語
總而言之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即為依托創(chuàng)建與體驗(yàn)虛擬世界的一項(xiàng)計(jì)算機(jī)技術(shù)。對于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)而言,通過對不同信息開展融合,便可在系統(tǒng)中通過視圖景象對三維動(dòng)態(tài)及實(shí)體行為予以仿真。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是基于計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的一種虛擬環(huán)境。因而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)有著緊密的聯(lián)系。所以,計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域相關(guān)人員必須要不斷革新思想觀念,提高對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)內(nèi)涵特征的深入認(rèn)識(shí),加強(qiáng)對計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)關(guān)系的全面分析,不斷推進(jìn)計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的科學(xué)合理應(yīng)用,積極促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的健康穩(wěn)定發(fā)展。
本文來源:《企業(yè)科技與發(fā)展》:http://www.12-baidu.cn/w/kj/21223.html
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