徐州蘇軾紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與產(chǎn)業(yè)鏈研究
一、徐州蘇軾紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)設(shè)計(jì)價值分析
徐州蘇軾紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)能夠豐富旅游產(chǎn)業(yè)中的文化氛圍和文化體驗(yàn),進(jìn)而增加受眾的參與體驗(yàn)。人機(jī)交互模式能夠更好地迎合當(dāng)代受眾的閱讀習(xí)慣,借助數(shù)字技術(shù),統(tǒng)籌徐州文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)歷史文化資源的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,在智能化、數(shù)字化、人性化的互動體驗(yàn)中推動徐州發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力。首先,設(shè)計(jì)開發(fā)蘇軾紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,可以增強(qiáng)歷史文化對大眾的吸引力,促進(jìn)歷史文化的傳承。例如,四川省文旅廳和四川日報聯(lián)合推出的“紅色四川掌上游”交互式H5,技術(shù)賦能,利用數(shù)字影像、虛擬現(xiàn)實(shí)等手段,推進(jìn)了現(xiàn)有紅色景區(qū)改造升級,為游客提供豐富多彩的“沉浸式”線上紅色文旅服務(wù)。傳承和發(fā)揚(yáng)優(yōu)秀歷史文化,是文旅紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的現(xiàn)實(shí)價值之一。其次,徐州有著眾多的蘇軾文化資源,其中蘊(yùn)含著豐富的歷史文化記憶和文化創(chuàng)意,這些都是徐州講好蘇軾故事、徐州故事,提升徐州文化競爭力、影響力、傳播力的重要抓手。通過深挖徐州蘇軾文化的豐富價值來詮釋旅游,旅游又作為保護(hù)歷史、傳播文化的重要途徑,更好地宣傳文化,進(jìn)而為徐州文旅創(chuàng)造新的價值。
二、徐州蘇軾紀(jì)念館數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案
(一)《游園蘇公》H5移動端網(wǎng)頁設(shè)計(jì)內(nèi)容
該作品是運(yùn)用Adobe Photoshop和Adobe Animate軟件制作的H5移動端網(wǎng)頁設(shè)計(jì)作品。作品以徐州市云龍湖風(fēng)景區(qū)蘇公島上的蘇軾紀(jì)念館中的建筑、詩歌、文字等內(nèi)容為原型,加入二維動畫、交互設(shè)計(jì)等新型展示方式,頁面設(shè)計(jì)選取與蘇軾品性相關(guān)聯(lián)的梅、竹、鶴等元素。設(shè)計(jì)作品由一個片頭動畫、一個開始頁面、一個目錄頁面三部分組成。其中目錄頁面包括逍遙廳、快哉廳、眉山廳、清泗廳四個展廳。展廳又可以細(xì)分為八個逍遙廳頁面,十五個快哉廳頁面,八個眉山廳頁面和十四個清泗廳頁面。受眾操作通過動畫、動態(tài)文本欣賞、交互內(nèi)容選擇、交互游戲體驗(yàn)來實(shí)現(xiàn)。
片頭動畫由蘇軾的表字:蘇東坡展開,隨后出現(xiàn)文字:“一任知州,千年懷想。一份擔(dān)當(dāng),萬民性命。一門父子,三大文豪。一位巨子,百代文明”。這三十二個字也是蘇軾紀(jì)念館四個展廳的主要內(nèi)容的概括,分別對應(yīng)快哉廳、泗水廳、眉山廳、逍遙廳。蘇軾因張山人在云龍山每早放鶴,而后有感作《放鶴亭記》。伴隨著翱翔的仙鶴漸小,群山出現(xiàn),景深由大到小,遠(yuǎn)處的群山越來越大,近山消失,從而引出蘇軾的著名詞曲《念奴嬌·赤壁懷古》。隨著群山上方的白云右移《念奴嬌·赤壁懷古》詩詞消失,轉(zhuǎn)而宮闕、月亮、松樹等意象出現(xiàn),引出蘇軾另一首著名的詞曲《水調(diào)歌頭·明月幾時有》。前面的動畫既是對蘇軾任職徐州知州的概括,又是代表蘇軾精神的意象,更是以蘇軾的文化藝術(shù)為基準(zhǔn)創(chuàng)作的動畫頁面。隨后逐漸浮現(xiàn)六個與蘇軾任職徐州知州相關(guān)的重要景點(diǎn),分別是黃樓、燕子樓、云龍山、百步洪、東坡石床、快哉亭。
開始場景頁面與片頭動畫風(fēng)格統(tǒng)一,最先展現(xiàn)的是蘇軾紀(jì)念館場館的平面動畫,隨著手寫動畫寫完“游園蘇公”四個字,開始頁面完全顯現(xiàn),點(diǎn)擊“開始游覽”按鈕,便可以開始在網(wǎng)頁上了解徐州蘇軾紀(jì)念館。
在開始頁面通過點(diǎn)擊按鈕“開始游覽”,就可以進(jìn)入目錄頁面。通過點(diǎn)擊目錄頁面的逍遙廳按鈕,就可以進(jìn)入逍遙廳頁面。逍遙廳頁面一共八頁,可以分為五部分,分別是逍遙廳主頁面、逍遙廳介紹頁面和三個逍遙廳副頁面,即蘇軾傳、文學(xué)大家、藝術(shù)天才。快哉廳一共由十五個頁面組成,主題圍繞蘇軾與徐州所涉及的人、物、景,即蘇軾與徐州、蘇軾在徐朋友、蘇軾徐州景點(diǎn)、蘇軾成長故事、蘇軾離別徐州五個副頁面。
通過點(diǎn)擊目錄頁面的眉山廳按鈕,就可以進(jìn)入眉山廳頁面。眉山廳頁面主要介紹蘇軾家族、蘇洵傳、蘇轍傳、妻妾內(nèi)助四個內(nèi)容。清泗廳的頁面背景元素、按鈕元素和逍遙廳、眉山廳等展廳介紹頁面一樣,清泗廳的主題以講述《蘇軾治水》的故事為主。游覽者通過點(diǎn)擊主頁面的蘇軾治水,便會進(jìn)入蘇軾治水的故事梗概頁面,然后點(diǎn)擊故事梗概頁面的開始閱讀按鈕,就會開始動畫故事。
(二)《游園蘇公》H5移動端網(wǎng)頁設(shè)計(jì)素材創(chuàng)建
動畫場景的背景、人物、按鍵都采用水墨風(fēng),利用Adobe Photoshop的圖層功能,進(jìn)行草圖構(gòu)建與繪畫。通過提前制作好的不規(guī)則筆刷進(jìn)行繪制,最后導(dǎo)出PNG格式,得到需要的素材。
片頭動畫元素的繪制,包括遠(yuǎn)山、宮闕、云朵、松樹、建筑、竹子等,以片頭動畫中的遠(yuǎn)山和黃樓為例。首先,在網(wǎng)頁中尋找需要的遠(yuǎn)山素材,利用軟件修改圖片的功能,選擇合適的角度,然后選擇黑重色,繪制山的整體框架,再按照黑白灰的層次,依次繪制山體的顏色,逐漸添加重色繪制投影與遮擋關(guān)系,最后為山體加上樹木花草。選擇保存為PNG格式,方便在動畫軟件內(nèi)使用。其次是黃樓,黃樓的繪制方法與繪制遠(yuǎn)山有些許區(qū)別,在繪制的過程中要以現(xiàn)實(shí)為主,然后再利用黑白灰的層次,將黃樓的各個結(jié)構(gòu)進(jìn)行區(qū)分。先繪制黃樓底部的房間,房間由柱子和方格門組成,繪制完成方格門后,利用Ctrl+v的復(fù)制方式,將方格門復(fù)制、合并圖層,就可以得到一個多層次的門。黃樓的中間層次是帶有弧度的屋檐,利用鋼筆工具靈活的特點(diǎn),繪制需要的區(qū)間,右鍵建立選區(qū),再選取需要的顏色,填充選區(qū),就可以繪制出簡易的屋檐,加上屋檐上的橫梁,來增加屋檐的層次,這里需要將橫梁與屋檐進(jìn)行顏色的區(qū)分。同理,黃樓的上部分結(jié)構(gòu)都可以采取一樣的方式。最后為了表現(xiàn)黃樓的建筑材質(zhì),可以選取需要改變材質(zhì)的圖層,利用濾鏡庫中紋理化效果,將光滑的圖層材質(zhì),添加紋理和顆粒感。
(三)《游園蘇公》H5移動端網(wǎng)頁設(shè)計(jì)交互制作
1.使用Adobe Animate制作動畫
整個網(wǎng)頁的制作分為動態(tài)的片頭動畫和靜態(tài)的展廳頁面模式,片頭動畫主要采用元件制作相應(yīng)的元件動畫。將在Adobe Photoshop中制作好的文字素材“蘇東坡”,導(dǎo)入Adobe Animate并將其轉(zhuǎn)為圖形元件,右鍵“轉(zhuǎn)換為元件”選擇元件類型“圖形元件”,就可以制作出動畫需要的元件類型。以文字或圖形動畫由大到小的變化為例:“蘇東坡”文字由大到小的變化,分別在第一幀和第六十幀插入關(guān)鍵幀,第一幀設(shè)置為小的圖形,第六十幀設(shè)置為大的圖形,點(diǎn)擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,就可以實(shí)現(xiàn)“蘇東坡”文字由大到小的變化。
2.使用Adobe Animate制作動畫交互
使用AN制作H5網(wǎng)頁頁面,需要運(yùn)用JavaScript的腳本語言來進(jìn)行制作,所以頁面之間的跳轉(zhuǎn)也需要運(yùn)用代碼來實(shí)現(xiàn)。在AN頁面內(nèi),將各個元素放置在規(guī)定的位置后,點(diǎn)擊需要設(shè)置跳轉(zhuǎn)代碼的按鈕,在軟件界面右側(cè)添加按鈕的“實(shí)例名稱”,只有各個按鈕添加實(shí)例名稱,才能讓代碼運(yùn)行時找到對應(yīng)的按鈕實(shí)現(xiàn)想要的效果。以主頁面逍遙廳的頁面跳轉(zhuǎn)為例:將逍遙廳按鈕“實(shí)例名稱”設(shè)置為“xiaoyaoting”,點(diǎn)擊逍遙聽按鈕,再點(diǎn)擊F9按鍵,進(jìn)入代碼設(shè)置。點(diǎn)擊代碼片段,選擇“單擊以跳轉(zhuǎn)到幀并停止”,在代碼片段的括號里面輸入自己需要跳轉(zhuǎn)的頁面幀數(shù),需要注意的是這里的幀數(shù)需要加一計(jì)算。因?yàn)樵摯a片段是從零幀開始計(jì)數(shù)的。設(shè)置完成后,就可以通過Ctrl+enter鍵,進(jìn)行預(yù)覽,查看是否達(dá)到效果。
頁面內(nèi)部的按鍵交互主要是指點(diǎn)擊按鍵,從而控制頁面內(nèi)容的顯現(xiàn)與消失。以快哉廳控制黃樓平面動畫顯示與消失為例:首先設(shè)置按鍵的“實(shí)例名稱”。通過點(diǎn)擊黃樓圖片,實(shí)現(xiàn)黃樓介紹的出現(xiàn)與消失,黃樓圖片和黃樓介紹都需要轉(zhuǎn)換為元件。黃樓“實(shí)例名稱”為“huanglou”,黃樓介紹的“實(shí)例名稱”為“huanglou_jieshao”。我們使用“點(diǎn)擊事件”,即當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊黃樓按鍵時,可以控制另一個“實(shí)例名稱”的顯現(xiàn)與消失,所以,要先讓黃樓介紹的最開始顯現(xiàn)模式為“false”,當(dāng)點(diǎn)擊事件觸發(fā)時“false”變?yōu)椤皌rue”。
三、徐州蘇軾“文化資源”轉(zhuǎn)化為“文旅產(chǎn)業(yè)”的路徑
(一)創(chuàng)新文化體驗(yàn),提升旅游吸引力
在徐州蘇軾文化資源的轉(zhuǎn)化過程中,創(chuàng)新文化體驗(yàn)是提升旅游吸引力的關(guān)鍵。首先,可以開發(fā)一系列以蘇軾文化為主題的旅游產(chǎn)品,如“蘇軾足跡之旅”和“蘇軾詩詞體驗(yàn)營”,這些產(chǎn)品通過故事化的內(nèi)容和情境化的體驗(yàn),讓游客在游覽中更深入地了解蘇軾的生平和作品。其次,數(shù)字互動體驗(yàn)是現(xiàn)代旅游的重要趨勢??梢岳肁R、VR等技術(shù),開發(fā)蘇軾文化相關(guān)的互動游戲和體驗(yàn)項(xiàng)目。例如,創(chuàng)建一個虛擬的蘇軾書院,讓游客在其中與蘇軾“對話”,或是通過VR技術(shù),讓游客“親臨”蘇軾的詩詞創(chuàng)作現(xiàn)場,體驗(yàn)詩詞背后的歷史和文化。再次,文化節(jié)慶活動是提升旅游吸引力的有效手段。定期舉辦蘇軾文化節(jié)、詩詞大會等活動,邀請專家學(xué)者、藝術(shù)家參與,通過講座、研討會、表演等形式,增加文化的互動性和趣味性。這些活動不僅能夠吸引游客,還能夠提高當(dāng)?shù)鼐用竦奈幕院栏泻蛥⑴c度。最后,文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)是文化資源轉(zhuǎn)化的重要途徑??梢蚤_發(fā)以蘇軾文化為主題的文創(chuàng)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品不僅是旅游紀(jì)念品,也是文化傳播的載體,能夠?qū)⑻K軾文化的影響力延伸到更廣泛的領(lǐng)域。
(二)加強(qiáng)區(qū)域合作,構(gòu)建文旅產(chǎn)業(yè)鏈
徐州蘇軾文化資源的轉(zhuǎn)化,需要通過加強(qiáng)區(qū)域合作來構(gòu)建文旅產(chǎn)業(yè)鏈。首先,可以與周邊城市建立文化旅游聯(lián)盟,共同開發(fā)以蘇軾文化為核心的旅游產(chǎn)品和線路。例如,打造“蘇軾文化之旅”和“蘇北文化探索”等旅游線路,形成區(qū)域文化旅游品牌,吸引更多的游客。其次,跨行業(yè)合作機(jī)制是推動文化資源轉(zhuǎn)化的重要途徑??梢耘c文化、旅游、教育、科技等不同領(lǐng)域的企業(yè)建立合作機(jī)制,共同開發(fā)文化資源。再次,社會資本的引入對于文旅產(chǎn)業(yè)鏈的完善和升級至關(guān)重要??梢酝ㄟ^政策引導(dǎo)和資金支持,吸引社會資本投入蘇軾文化產(chǎn)業(yè)。例如,通過PPP模式,政府與私營部門可以共同投資、建設(shè)和運(yùn)營文化旅游項(xiàng)目。這種合作模式能夠充分發(fā)揮政府的引導(dǎo)作用和私營部門的運(yùn)營效率,共同分擔(dān)風(fēng)險,提高項(xiàng)目的成功率。最后,建立蘇軾文化研究和推廣中心,加強(qiáng)文化研究和學(xué)術(shù)交流,提升徐州蘇軾文化的學(xué)術(shù)地位和影響力。這些中心可以成為文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的智庫,為文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供智力支持。
(三)推動文化與科技融合,打造智慧文旅
在徐州蘇軾文化資源的轉(zhuǎn)化中,推動文化與科技的深度融合,打造智慧文旅是提升旅游體驗(yàn)的重要手段。首先,可以利用大數(shù)據(jù)和云計(jì)算技術(shù),分析游客行為和市場趨勢,為文旅產(chǎn)品開發(fā)和市場營銷提供精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持。此外,通過實(shí)時數(shù)據(jù)分析,文旅運(yùn)營商能夠及時調(diào)整營銷策略,提供個性化推廣和定制化服務(wù),進(jìn)一步優(yōu)化游客的旅游體驗(yàn)。其次,可以開發(fā)智能導(dǎo)覽系統(tǒng),提供個性化的旅游信息服務(wù),如智能推薦旅游路線、實(shí)時更新旅游信息等,提升游客的旅游體驗(yàn)。這些系統(tǒng)可以通過移動設(shè)備或可穿戴設(shè)備為游客提供服務(wù),使旅游更加便捷和智能。
通過這些路徑的拓展和實(shí)施,徐州蘇軾文化資源的轉(zhuǎn)化將更加多元化和智能化,為游客提供更加豐富和高質(zhì)量的旅游體驗(yàn),同時也為徐州的文旅產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展機(jī)遇。
四、結(jié)論與展望
本研究以徐州蘇軾紀(jì)念館為設(shè)計(jì)核心,利用H5技術(shù),將紀(jì)念館內(nèi)的豐富內(nèi)容——建筑、文字、書畫等,以數(shù)字化形式進(jìn)行展現(xiàn)。H5網(wǎng)頁的強(qiáng)兼容性、廣泛傳播性和快速傳播的特點(diǎn),為蘇軾在徐州任知州期間的貢獻(xiàn)及其與徐州的深厚淵源提供了全新的展示平臺,使更多人能便捷地了解這段歷史和文化。雖然本課題在蘇軾文化資源的數(shù)字化轉(zhuǎn)化方面取得了一定的成果,但仍有諸多方面需要進(jìn)一步深化和完善。首先,未來的研究可以更加深入地挖掘蘇軾文化的多維度價值,如其哲學(xué)思想、政治理念、藝術(shù)創(chuàng)作等,并將這些元素更全面地融入到數(shù)字化展示中。其次,可以探索更多的互動技術(shù)和展示平臺,如虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等,以提供更加沉浸式的用戶體驗(yàn)。
文章來源: 《新美域》 http://www.12-baidu.cn/w/qk/29468.html
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