影視后期特效制作的重要作用與技術(shù)分析
當前,經(jīng)濟社會已經(jīng)步入高速發(fā)展時期,科學(xué)技術(shù)不斷推進,人們的生活水平發(fā)生著天翻地覆的變化,對于影視作品的審美要求也在不斷提升。對于影視作品的創(chuàng)作者而言,在后期制作階段投入更多的精力和心思,尤其是讓特效技術(shù)在整部作品中所發(fā)揮的作用要得到更多的體現(xiàn)。影視創(chuàng)作主要包括前期制作以及后期制作兩個方面,創(chuàng)作者通過對各環(huán)節(jié)的精雕細琢,更好的提升影視作品效果,充分融入自己的創(chuàng)意,以符合人們的審美觀念和視覺感受,進而帶動公眾的思想引發(fā)共鳴。
1影視制作
簡單而言,影視制作即通過素材拍攝、三維動畫與特效鏡頭以及一些合成技術(shù)手段進行影視作品創(chuàng)作的過程,主要包括前期準備與拍攝以及后期制作等幾個部分。影片策劃以及前期相關(guān)準備工作是準備階段的主要工作內(nèi)容,拍攝即根據(jù)分鏡頭腳本,通過攝影、攝像器材記錄片段形成素材。后期制作則是通過一定的技術(shù)手段,來有效處理作品的圖文、聲音以及影像等,完美的呈現(xiàn)作品,提升作品質(zhì)量。創(chuàng)作者通過非常重視能否流暢的對畫面進行轉(zhuǎn)換,給觀眾呈現(xiàn)完整的作品內(nèi)容;同時非常重要作品的脈絡(luò)是否清晰,是否具有較強的邏輯性,觀眾能否對不同斷落階段的故事情節(jié)進行清除的劃分。尤其現(xiàn)代人們審美能力逐漸提升,以往我們所常用的影視制作手法所產(chǎn)生的效果已受到了不同程度的限制,觀眾對影片的需求也往往得不到有效的滿足。現(xiàn)如今,隨著虛擬場景、軌跡跟蹤、實拍與三維合成等現(xiàn)代影視技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字化成為影視作品后期制作的主要趨勢,制作技術(shù)水平也在不斷提升。
2影視制作的具體流程
2.1準備階段
影視作品完成了創(chuàng)作構(gòu)思,在進入具體拍攝實施之前這段時間,需要針對影視作品進行拍攝方案的制定,更要突出其概括性與可操作性,依照方案進行多個分鏡頭的劃分,并開始收集與之相關(guān)的音視頻素材,最后在遵照導(dǎo)演敘述前提下,做好演員試鏡以及調(diào)節(jié)燈管和合理擺放道具等相關(guān)準備工作。
2.2拍攝過程
拍攝的時間與地點確定之后,應(yīng)當詳細的閱讀拍攝腳本,充分掌握拍攝的整個流程、內(nèi)容再開始拍攝。攝制組還需要承擔與演職人員、合作部門和其他相關(guān)創(chuàng)作人員的聯(lián)絡(luò)工作,讓他們都能明晰職責、積極參與到拍攝過程中。
2.3后期制作過程
影視作品的各類素材通常分類與標識比較明確,一般而言,各場拍攝工作結(jié)束之后,攝影師會對音視頻素材進行確切的標注,但由于素材是基于故事發(fā)展情節(jié)予以拍攝的,有時會出現(xiàn)畫面順序與成片存在一定的差異性,所以影視作品后期制作階段,剪輯師應(yīng)當認真細致的觀看素材,將劇情發(fā)展情節(jié)有效融入其中。同時,還應(yīng)當充分分析音視頻素材在各場景下的特點,科學(xué)合理的開展音視頻排序,對故事情節(jié)進行完美呈現(xiàn)。尤其是一些大型影視作品創(chuàng)作過程中,通常一邊拍攝一邊剪輯,而不是在將所有的拍攝鏡頭結(jié)束后在開展相關(guān)的剪輯工作,接下來,剪輯師會整理成樣片并交由導(dǎo)演和制片人進行初審工作。一般而言,導(dǎo)演在一些重要鏡頭拍攝過程中,多會進行多次反復(fù)拍攝,以給剪輯師創(chuàng)造更多的剪輯機會,確保剪輯效果。但這需要剪輯師必須反復(fù)檢查影片是否連續(xù),并按照順序?qū)⑺袌鼍敖M合到一起。
3后期制作中的特效技術(shù)
3.1處理好畫面和畫面之間的關(guān)系
數(shù)量龐大的零散畫面共同組合才能形成完善的影視作品,而組合畫面的過程中,必須要對人們的審美觀念進行認真分析與研究,同時還要對人們?nèi)粘I钪懈鞣N行為特點進行充分考慮,基于這些為前提。有效的組合影視畫面,如此便能大大降低影視作品內(nèi)出現(xiàn)拍攝失誤的鏡頭,并使畫面更加合理、緊湊的拼接到一起,還會使畫面變得更具藝術(shù)美感,增強作品的藝術(shù)氛圍。
3.2對畫面和聲音之間的關(guān)系進行處理
為有效提升影視作品的視聽效果,必須要有效的調(diào)節(jié)好聲音與畫面二者之間的關(guān)系。通過有效的聲音處理,激發(fā)人們對影視畫面的興趣,同時聲音與畫面關(guān)系的有效處理,更能增近其之間的關(guān)聯(lián)性,促進觀眾對影視作品畫面背后的深層次理解。
3.3對畫面和字幕之間的關(guān)系進行處理
影視作品的字幕處理需要充分重視下面兩點:
首先應(yīng)當合理的搭配字幕背景與顏色,通過不同的字幕顏色能夠更好的渲染語氣和情感,確保字幕和畫面之間的搭配能給人以清晰、簡明的舒適之感。
其二,通過分析影視片段的內(nèi)容訴求來進行合理的字幕搭配,確定字幕的字體、大小和組合形式。并通過對鏡頭語言的具體分析,確定字幕出現(xiàn)的時機,避免讓觀眾產(chǎn)生突兀感,這樣既影響到了視覺效果,又會使內(nèi)容的認知度大打折扣。切忌在這個過程中不顧忌具體實際,僅僅將別人的一些方法和經(jīng)驗照搬過來,這樣影視作品創(chuàng)作將缺乏特性、適配度和畫面美感。所以,字幕作為后期制作中的重要環(huán)節(jié),只有通過巧妙的設(shè)計才能使創(chuàng)作的影視作品更具感染力。
4影視后期數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用方式和方法
4.1二維影視動畫應(yīng)用
設(shè)計過程中主要是純粹的平面元素呈現(xiàn),鏡頭也是保持靜止,畫面的動畫效果利用變化與移動的元素來實現(xiàn)。通過二維影視動畫的應(yīng)用,可以達到多層疊畫作用,雖然有很多動態(tài)素材的應(yīng)用,然而其美感表現(xiàn)主要是以平面構(gòu)成來展現(xiàn)。該方法在影視作品后期制作中依然占據(jù)非常重要的地位。如制作背景版或者字幕條都是利用二維影視動畫進行制作,給觀眾帶來更大的視覺沖擊。
4.2三維影視動畫應(yīng)用
3DSstudioMAX具有多面體集合建模的特點,能夠非常方便的進行導(dǎo)角立體字的創(chuàng)作,利用其制作不復(fù)雜的影視片頭效果極佳。3DSstudioMAX存在很多插件,如:Vray、finalrender等插件具有非常好的渲染作用。MAYA產(chǎn)生時間相對較晚,然而其發(fā)展速度卻非常之快。MAYA以NURBS建模著稱,極大地豐富了影視作品的創(chuàng)作空間。MAYA同時具有優(yōu)秀的粒子系統(tǒng)以及動力學(xué)系統(tǒng),特別是渲染器具有非常高的效率與精度。
結(jié)論
綜上所述,影視后期制作過程不僅是完成一些素材的拍攝、鏡頭的剪輯、聲音的配置,還包括了大膽創(chuàng)新的特效畫面構(gòu)思,以及針對每個制作環(huán)節(jié)認真細致的技術(shù)化和藝術(shù)化的處理,這樣才能確保整部影視作品的最終呈現(xiàn)效果相對完美。
本文來源:《記者搖籃》:http://www.12-baidu.cn/w/xf/22732.html
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