美術(shù)設計與電影視覺審美的關(guān)系
隨著電影技術(shù)和經(jīng)濟水平的不斷發(fā)展,電影院如雨后春筍般的興建起來,這直接導致了電影藝術(shù)的大眾化。電影如今已經(jīng)成為人們?nèi)粘P蓍e生活的一部分,是一種非常普遍的大眾化娛樂方式??梢哉f,當下社會電影是普通大眾了解社會文化信息和歷史信息的主要途徑。同時,快節(jié)奏的都市生活給人們的身心帶來很大的壓力,大眾迫切需要一個有效地途徑來釋放緊張而敏感的神經(jīng),而電影恰恰具備這樣一種功能,它能給給人帶來一種獨特的審美感受,發(fā)揮著情緒疏導和宣泄的作用。從第一部電影上映至今,電影已經(jīng)走過百年的歷史,奠定了非常廣泛的群眾基礎(chǔ)。那么,電影是如何俘獲觀眾的“芳心”呢?顯而易見,是影片中塑造出來的具有審美價值的藝術(shù)形象深深的打動了觀眾。電影是一種綜合的藝術(shù)形式,是以畫面和聲音為媒介的一門藝術(shù),聲音部分在很大程度上是靠后期制作合成的,承擔電影畫面功能的是電影的美術(shù)設計。電影美術(shù)設計具有十分廣泛的內(nèi)涵,主要負責影片的藝術(shù)造型和場景造型。影片之所以能夠呈現(xiàn)出震撼人心的視覺效果歸根結(jié)底是電影美術(shù)設計的“功勞”。本文將從視覺美、造型美、意境美三個方面來具體剖析電影美術(shù)設計與電影視覺審美之間的關(guān)系。
一、視覺美
電影中的敘事部分體現(xiàn)出強烈的文學性,除敘事之外,電影還綜合了繪畫、雕塑、戲劇等藝術(shù)形式,融合了多種審美藝術(shù)形態(tài)。影片中除了故事情節(jié)能夠震撼觀眾的心靈之外,視覺畫面也能夠帶來強烈的沖擊感,使觀眾獲得愉快的審美體驗。
首先,視覺美來自于電影色彩斑斕的畫面。藝術(shù)來源于生活,是對現(xiàn)實生活的藝術(shù)化反應。但當觀眾走進電影院的一瞬間,就已經(jīng)進入了導演和演員共同塑造的電影世界中,不知不覺走入了影片中“虛擬”的現(xiàn)實世界,全身心的投入到電影熒幕上。在電影強烈的視聽刺激下,完全“委身”于電影世界,被影片中美輪美奐的視覺畫面所吸引。那么,這些畫面是通過何種手段呈現(xiàn)給觀眾呢?事實上,視覺是人類能夠從外界獲得信息的主要手段,而人類視覺神經(jīng)對色彩和光線最為敏感。也就是說,電影中的色彩和光線是最能夠吸引觀眾注意力的美術(shù)元素。色彩是電影畫面造型主要的主要表現(xiàn)手段之一。每一部影片都會有一個與電影題材、主題相適應的色彩基調(diào),承擔著影片主要的視覺造型功能。色彩和光線相協(xié)調(diào)的電影不一定是優(yōu)秀影片,但是一部經(jīng)典的電影它的色彩和光線一定是相互協(xié)調(diào)的?!都t高粱》這部電影是第五代導演張藝謀的代表作品,影片的視覺畫面給觀眾留下了深刻的印象。影片以紅色為主色調(diào),彰顯出一種原始的生命活力。紅高粱、紅頭巾、大紅襖、紅褲、紅酒等,紅色在熒幕上閃耀、翻滾和涌動著。色彩斑斕的視覺畫面給觀眾留下了深刻的印象。
其次,剛?cè)?、強弱相濟的光線打造出美輪美奐的視覺美。光線與色彩是美術(shù)設計的重要組成部分,它們并不是獨立于畫面而存在的。光與色的運用都需要配合畫面和人物形象,從藝術(shù)功能上看,光線也是一種重要的視覺語言,它同樣可以用來渲染氣氛、創(chuàng)造情調(diào)以及表達主體的感情,能夠使觀眾感受到一種獨具魅力的審美特征?!栋酝鮿e姬》通過兩個京劇演員的人生遭遇來看世事的變幻和人生的無常。影片中融入了很多京劇的元素,整部影片采用的都是戲劇光效,極其富有情緒的感染力和視覺沖擊力。比如影片中有這樣一個場景,程蝶衣因為給日本人唱戲被國民黨抓起來,菊仙來到監(jiān)獄探望他,兩個人在昏暗的房間內(nèi)的場景就是利用光線的對比,十分巧妙的突出兩個人之間身份、地位以及心理的差別。兩束燈光從高墻上的小窗口打到二人身上,將觀眾的注意力集中到二人身上,菊仙站立著,曼妙的身材在昏暗的光束下一覽無遺。加之影片中程蝶衣和段小樓的京劇扮相造型,呈現(xiàn)出更加豐富、更有感染力的視覺效果。事實上,如果光線運用的恰到好處能夠使人物的造型更加深入人心,形象也更加立體和飽滿。
二、造型美
電影美輪美奐的視覺畫面能夠給觀眾帶來獨特的審美體驗。而實際上,電影的畫面造型和人物造型也是一種美,尤其是人物造型的美是一部影片的主要看點。人物造型包括服飾、頭飾等很多方面,能夠給觀眾帶來多種多樣的美感。
首先,一部影片中人物的造型是美術(shù)設計的重要組成部分,一方面,造型設計要標新立異,具有創(chuàng)造性和藝術(shù)性,顯示出與眾不同之處。另一方面,在創(chuàng)新的同時也應考慮到影片的題材、主題和時代特征等因素,造型設計應與影片時代背景和具體情節(jié)相統(tǒng)一,符合整部影片審美表達的需要。在某種程度上,視覺藝術(shù)就是造型藝術(shù),造型是將導演的構(gòu)思、意圖視覺化和形象化的過程。不同題材的電影具有不同的造型藝術(shù)風格,比如紀錄片的造型應以寫實為主,動漫動畫的造型大多是以寫意為主,不同的造型風格帶給觀眾不同的視覺審美體驗。比如,以動漫電影為例。即使是抽象的動漫形象也有現(xiàn)實世界的影子,是在對現(xiàn)實世界的觀察和抽象的基礎(chǔ)上概括出來的,經(jīng)過藝術(shù)化和夸張化的變形處理,由此帶給觀眾思想上和視覺上的沖擊力與震撼力。
其次,不同時代的造型也顯示出鮮明的時代特征。觀眾可以根據(jù)人物的衣著、妝容、配飾等獲取與影片時代背景相關(guān)的信息,有助于對影片含義的進一步理解,而且可以領(lǐng)略到屬于那個時代特有的美。電影《活著》是張藝謀導演的代表作,影片根據(jù)余華的同名小說改編而成,講訴了主人公富貴一生凄慘的遭遇,涵蓋著一個渺小的個體生命在歷史洪流中的無奈與弱小。影片橫跨三個歷史時期,解放前、大躍進運動以及文革時期,這是中國歷史上政治風云變幻的三個歷史時期,在宏觀的歷史背景下展示出個人的生存狀態(tài)。主人公富貴的一生既經(jīng)歷過榮華富貴,又在社會底層生存了大半輩子,飽嘗人間冷暖。這一系列的變化從富貴的造型中就可以看出來。青年時期的富貴家境殷實,是一個地主階級的闊少爺,嗜賭成性,晚上經(jīng)常在賭場里度過,賭場上的富貴精神煥發(fā),神態(tài)悠閑,穿著白綢緞的褂子,干瘦的身材與寬松的衣服形成鮮明對比。當家里的宅子和田地被輸光之后,富貴變得一無所有,整個人的精神狀態(tài)也變了。他不再穿綢緞的衣服,這與他的身份不符合,他和普通的下層百姓一樣,穿起十分粗糙的麻布衣服,衣袖和褲腿也高高挽起,與一個普通的下層勞動者的裝扮無異。不同的歷史時期富貴戴的帽子也是不同的,這也給觀眾留下了深刻的印象。帽子的變化是其身份變化的一個極為顯著的標注,通過帽子的變化對富貴跌宕起伏的人生遭遇有更深刻的理解。
三、意境美
人們的審美情趣是不斷提高的,這對電影的畫面提出了更高的要求。觀眾已經(jīng)不僅僅滿足于電影的劇情,更對影片的畫面有了更高的審美期待。3D電影技術(shù)的出現(xiàn)使電影畫面從平面轉(zhuǎn)為立體,改變了觀眾的視覺審美享受方式,從而進一步拉近了電影本身與觀眾的距離,加深了觀眾對電影畫面的理解。
首先,觀眾進入影院的那一刻起就進入了一種“非生活”的狀態(tài),他們希望獲得一種異于現(xiàn)實生活的審美體驗與審美感受。在幾個小時的觀影過程中,觀眾全身心的投入到電影所營造出來的虛擬世界中,感受電影世界中的喜怒哀樂與悲歡離合。那么,觀眾是通過哪種途徑來獲得這樣一種感受呢?畫面,畫面是傳遞信息的主要途徑,電影導演將其對現(xiàn)實世界的認識和理解以畫面的形式呈現(xiàn)給觀眾,觀眾通過對畫面的欣賞來理解導演通過影片想要傳遞的思想與內(nèi)容。所以,畫面美以及電影所能夠帶給觀眾的其它審美體驗是一種途徑和手段,透過這些表層的美才能夠清楚的理解導演的意圖,這是電影的真正價值所在。
其次,3D技術(shù)的應用:隨著電影本身與科學技術(shù)的發(fā)展,3D技術(shù)越來越廣泛的運用到電影之中,進而徹底的顛覆了電影的畫面,并且重新定義了電影的視覺含義。電影《阿凡達》作為3D 電影的先驅(qū),其似夢似幻的畫面美正是在3D技術(shù)的支持下展示出來的,如果沒有3D技術(shù),觀眾就不可能真實地看到青天中飛翔著的翼龍,亦不能看到流著乳白色液體的瀑布,也不能看到點綴粉紅色的圣誕樹,這些畫面在3D技術(shù)的支持下變得美輪美奐,同時也讓觀眾體驗到了視覺的真實體驗。目前許多的動畫電影也紛紛加入到3D技術(shù)的浪潮中,如《冰雪奇緣》、《西游記之大圣歸來》、《熊出沒之雪嶺熊風》等,《西游記之大圣歸來》是今年影壇的一匹黑馬,它的成功與它的畫面效果密不可分的,從整體上說,這部電影的以寫實為畫風,但是影片中的場景設計卻是夢幻玄妙的,進而畫面美感十足,在加上3D技術(shù)的使用,使得影片中的每個打斗場面都真是可感。
綜上,電影的美術(shù)設計對提高影片審美效果和電影的質(zhì)量發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。隨著電影技術(shù)的不斷發(fā)展,電影帶給觀眾前所未有的視覺沖擊和視覺感受,營造出一個又一個色彩斑斕的虛擬世界,極大地提高了影片的審美表現(xiàn)力和藝術(shù)價值。
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