影視動畫中角色的分析-藝術(shù)論文
角色形象的設(shè)計應(yīng)遵循劇本的要求,動畫角色設(shè)計制作的主要依據(jù)是劇本,導(dǎo)演根據(jù)劇本指導(dǎo)動畫角色設(shè)計的制作,包括角色的表情、服飾、手等,所以在劇本創(chuàng)作時期,角色設(shè)計是整個動畫設(shè)計制作的關(guān)鍵。迪斯尼公司在他進(jìn)行劇本創(chuàng)作的時候已經(jīng)充分意識到角色對動畫片的重要作用,所以他一直致力于塑造有個性,有影響力的角色。正是迪斯尼公司明確到這一點,所以才能塑造出米老鼠、唐老鴨、白雪公主、小美人魚、花木蘭、獅子王等經(jīng)典的角色出來??催^迪斯尼公司早期動畫片的人都知道,其實他們的動畫片的情節(jié)相對簡單,但是其角色設(shè)計方面卻是非常出色,人們也許不會記得這些動畫片的情節(jié),但是會對影片的角色記憶猶新,這就是迪斯尼公司的成功之處。
另外一個成功的動畫角色能夠迅速衍生出與其相應(yīng)的游戲、玩具等周邊產(chǎn)品,優(yōu)秀角色系列的開發(fā)對于動畫的投資人來說可以帶來高額的回報。例如美國52集電視動畫片《變形金剛》中的角色形象,在1989年登陸中國電視臺后讓眾多的孩子為它著迷,隨著新翻拍的影片《變形金剛》三部曲的上映,又推出新版變形金剛角色模型。動畫片對于角色的推廣起到了廣告宣傳的作用,動畫的衍生產(chǎn)品又進(jìn)一步提升了動畫角色的影響力。所以說成功的角色設(shè)計不僅成就了一部好的動畫片,還培養(yǎng)了眾多的動漫粉絲,為推動整個動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了舉足輕重的作用。
一、動畫角色的表情
動畫影片中的角色表情很細(xì)膩,有時微小的表情變化對劇情發(fā)展起到了至關(guān)重要的作用,也是引導(dǎo)觀眾情緒發(fā)展的關(guān)鍵,好的表情刻畫可以提高影片的感染力與表現(xiàn)力。角色表情分為兩種,一種是面部表情,一種是形體表情。
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喜、怒、哀、驚等表情可以直接反應(yīng)在面部變化中,(1)喜:人喜則笑,笑在角色面部變化為;眉毛下彎、嘴角上翹。(2)怒:在動畫角色面部表現(xiàn)為;眉毛上豎、嘴角下扣、眉毛緊鎖。(3)哀:哀是角色最大痛苦的表現(xiàn),設(shè)計這種表情時,面部的所有線條都要向下傾斜。(4)驚:在動畫角色面部表情中表現(xiàn)為;驚的基本特征是眼睛瞪得很大、嘴張得很大、眉毛向上飛起。
?。ǘ┬误w表情
形體表情是在刻畫角色的過程中起到重要作用,形體表情相對于面部表情有幾個特點:(1)具有含蓄性特點,在符合劇情表現(xiàn)風(fēng)格的前提下,形體表情可以創(chuàng)作出含蓄的變化,從多個角度給觀眾豐富的想象空間。(2)更好的刻畫角色性格,特定的習(xí)慣動作、習(xí)慣表情是表達(dá)性格的方法之一,可以迅速地對角色進(jìn)行定位,尤其是表現(xiàn)沖動、活潑、放蕩不羈等性格特點時,更有優(yōu)勢。與之實拍中的電影演員細(xì)致入微的面部表情——嘴角稍微的牽動,眼神微妙的變化來說,動畫的制作特點決定其復(fù)雜的表情刻畫方面的先天優(yōu)勢,這也是動畫設(shè)計師一直努力解決的問題之一,但動畫也有其自己獨特的優(yōu)勢,夸張與變形。
二、動畫角色的夸張與變形
夸張與變形是動畫中的一種獨特的表現(xiàn)手法,他是畫家有目的地對角色做夸張變形的處理,借以表達(dá)創(chuàng)作者內(nèi)心激烈的狂想。北京科學(xué)教學(xué)電影制片廠導(dǎo)演秦明亮曾這樣解釋變形與夸張:“變形就是指形狀的空間關(guān)系發(fā)生了變化之后得到的視覺效果,也可以說變形的過程就是比較的過程。在造型結(jié)構(gòu)中,變形是背離規(guī)則的幾何和諧的結(jié)果,可以不受自然界中特定的比例關(guān)系的約束。變形在美術(shù)片的造型藝術(shù)中是非常普遍的,甚至是以相互矛盾的方式存在與其中。凡藝術(shù)都存在著不同程度的夸張。美術(shù)片離不開夸張,有時甚至是‘怪誕’的、‘極度’的、‘想入非非’的、‘不合常規(guī)’的夸張。但減弱與夸張是并存的,要正確的運用。要注意自然物象的整體與局部特征。對其不做大的改變和結(jié)構(gòu)框架的破壞,對其具有代表性的特征進(jìn)行夸張,弱化物象的表象,使造型形象更具典型性、象征性和個性特征。”從秦明亮對夸張與變形的闡釋中,作為一名動畫設(shè)計師不難悟出,在動畫影片角色塑造中,應(yīng)該把握的尺度及原則。如:動畫影片《驕傲的將軍》,影片為表現(xiàn)將軍在發(fā)胖之后,用盡全身之力也提不起沉重的石擔(dān),就在將軍仰身提擔(dān)時,把他的手臂和上身拉長變形,而石擔(dān)紋絲不動,借以突出將軍“使足了力氣”的效果。再如:動畫影片《大鬧天宮》,在表現(xiàn)孫悟空怒飲瑤池仙酒的神態(tài)及表情時,動畫設(shè)計師將拿杯子的手臂和悟空面部五官加以變形,并且對整個頭部也予以變形。借以突出孫悟空對王母娘娘的不滿之情。以上這些經(jīng)典的理論和實例,對于動畫設(shè)計師來說都是取之不盡、用之不竭的寶貴經(jīng)驗。
三、動畫角色的手
對于一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計師來說,必須認(rèn)真對待手的設(shè)計,以此體現(xiàn)影片中角色的地位身份,性格特征以及思想狀態(tài)。對于手的設(shè)計與身體的其他部位相比必須要更加注重細(xì)節(jié),要掌握手的結(jié)構(gòu)與形態(tài),手的特寫配合語言的手勢,因為一個過度簡化的手,可以很快地降低人物角色的完整性。在動畫影片中,一般來說角色的手分為兩大類:一類:人類的手;另一類:擬人化動物角色的手。形象地表現(xiàn)角色的手,是最能夠體現(xiàn)其身份地位,性格特征的。一般來說,男性的手剛健、有力,女性的手纖細(xì)、柔美。不同男性的手,不同女性的手因其身份,性格不同,其手型也應(yīng)該做出不同的刻畫。如:迪斯尼動畫影片《人猿泰山》中的泰山(Tarzan)的手粗壯有力,女孩兒(Jane)的手纖細(xì)。《大力士》中的女主人公貝兒,玉指纖細(xì)?!蹲兩韲酢分械男皭号畤邉濐檰枺╕zma),手如尖爪又似彎刀。其次,以擬人化直立行走的動物角色對于手的設(shè)計,往往習(xí)慣與采用四指表現(xiàn)技法,因為在影片的大量繪畫與電腦制作中,會節(jié)約許多時間與成本。如:動畫影片《米老鼠與唐老鴨》其中的米奇與古菲·唐老鴨,《妙妙探》中的老鼠偵探巴索(Basil),《星際寶貝》中的流浪狗史迪奇,《怪物公司》中的毛怪和大眼怪,角色均都采用了四指表現(xiàn)技法。另外,這種擬人化的動物角色也有一些采用五指畫法的,如動畫影片《人猿泰山》中的猩猩家族,為了使影片中的角色更加形象、生動,設(shè)計師將卡娜家族的大猩猩全部采用的五指技法。
四、動畫角色的比例關(guān)系
在動畫角色創(chuàng)作過程中,角色的比例關(guān)系有著特殊的意義。人體與頭部的比例關(guān)系,往往會體現(xiàn)出角色某種不同的性格特征對于動畫設(shè)計師來說,如果能夠巧妙地利用人體與頭部比例的不同,將會表現(xiàn)出性格不同的角色形象。例如:動畫影片《舒克和貝塔》中的舒克是由兩個半頭比例構(gòu)成的,《天書奇譚》中的旦生是由三個頭比例構(gòu)成的,《大鬧天宮》中的孫悟空是由四個半頭的比例構(gòu)成的,《寶蓮燈》中的沉香是由五個半頭比例關(guān)系構(gòu)成的,正因為這些角色的比例特征各有差異,身體高矮各有變化,因此,整體角色形象給人的感覺變化很大。在動畫影片中,往往頭部的比例越大,角色就越充滿孩子氣,角色頭部的比例越小,越會令人感覺高雅。另外,角色頭部與肩寬的比例,對于角色的塑造也會起到直觀重要的作用,一般來說,初生兒的肩寬為一個頭寬,而美國動畫影片中超級英雄們的肩膀往往令人看起來更加富有男性雄偉的氣概。
五、動畫角色的服飾
在動畫影片中,角色的服飾樣式豐富多彩,變化無窮,好的服務(wù)設(shè)計往往會給角色帶來與眾不同的風(fēng)格特征。世界各國的民族服裝千姿百態(tài),各具特色,動畫設(shè)計師如果能夠巧妙地將這一特點強化、突出,將會給觀眾帶來難以磨滅的印象。如:動畫影片《阿拉丁》,其人物的服飾再現(xiàn)了阿拉伯民族特點,動畫影片《大力士》中人物的服飾再現(xiàn)了古希臘風(fēng)情,影片《花木蘭》則充分展示出中國風(fēng)格,中華民族獨有的形象特征。在以動物為主題的動畫故事影片中,編導(dǎo)人員大多都將動物賦予了人類的種種性格特征,動畫設(shè)計師為動物設(shè)計出的各式各樣不同服裝,擬人化的動物穿上這些服裝,不但使動畫故事更具魅力,而且豐富了各種動物的個性特征。如:動畫片《舒克與貝塔》中的兩只老鼠,穿上職業(yè)軍裝后,立刻英姿颯爽,成為空軍戰(zhàn)士與小坦克手。在CG動畫影片《超人總動員》中,人物角色系列的動態(tài)造型,服飾設(shè)計上則更有一番特色。男主角鮑勃(Pobet Parr),緊身西裝、藍(lán)色襯衫、紅色領(lǐng)帶,顯然一位職業(yè)青年。女主角彈力女超人(Helen Parr),花點襯衫、緊身9分褲,一身全職主婦裝,一位賢妻良母的裝扮。衣夫人(Edna Mode),時尚的黑上衣,配上黑色緊身褲,外加一副黑框眼鏡,給人一種很神秘的感覺??傊畬σ晃粌?yōu)秀的動畫設(shè)計師來說,不僅要了解各種職業(yè)、各個民族、各個地域、各種年齡層次以及不同時代的著裝特點,還要在日常的工作中,注意觀察積累,在日后的設(shè)計中才能夠充分設(shè)計出完美的角色形象。
六、動畫角色的色彩
在動畫影片中,無論是角色、場景還是道具擺設(shè),同樣的形狀,不同的色彩會引起人們不同的心理感受。因此,每一位動畫設(shè)計師,都應(yīng)該了解掌握,使用好色彩。如:動畫影片《大力士》中,當(dāng)冥王哈德斯(Hades)打算叛變篡奪王位,他怕小海格里斯的神力會壞了他的好事,于是冥王與他的助手在冥界制定除掉海格里斯的計劃時,為了表現(xiàn)冥王哈德斯的邪惡,影片對冥界背景使用了大量的黑色、深藍(lán)色調(diào),借以表現(xiàn)環(huán)境的恐怖、陰森。當(dāng)表現(xiàn)奧林帕斯山小海格里斯與眾神和諧相處之時,影片運用了大量的暖色調(diào),借以凸顯環(huán)境的溫馨和平。再如動畫影片《獅子王》,當(dāng)小王子辛巴(Simba)與貓鼬丁滿、疣豬彭彭在叢林中嬉戲、玩耍時,影片運用了溫馨、和諧的暖色調(diào)。當(dāng)數(shù)以百計的角馬如洪水般狂奔過來時,辛巴危在旦夕時,這時影片運用了大量的灰色調(diào),以凸顯來勢洶洶的危機感。當(dāng)辛巴與鬣狗交戰(zhàn)時,影片又使用了大量的灰色調(diào)、藍(lán)色調(diào),借以表現(xiàn)環(huán)境的險惡。
總之,在動畫影片設(shè)計中,每一位優(yōu)秀的設(shè)計師都應(yīng)該深入生活當(dāng)中,體驗生活中的點點滴滴,不斷思考與探索,遵循動畫設(shè)計的基本原則,才會使自己畫筆下的角色形象更加鮮活、更加深入人心。
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