體育游戲在初中生網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用
摘要:體育游戲可以幫助初中生對(duì)網(wǎng)球產(chǎn)生更高的興趣水平,對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)網(wǎng)球技能和實(shí)際應(yīng)用中有著豐富的意義。教師在開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)將安全放在首位,注重游戲的趣味性和實(shí)踐性,科學(xué)有序地推進(jìn)教學(xué)活動(dòng)的進(jìn)行。本文從構(gòu)成網(wǎng)球活動(dòng)的具體技能的角度討論了體育游戲在初中生網(wǎng)球教學(xué)中的一些應(yīng)用策略,旨在通過(guò)游戲這一教學(xué)方法改善學(xué)生網(wǎng)球?qū)W習(xí)的效果,提高學(xué)生的身體素質(zhì)與運(yùn)動(dòng)能力,進(jìn)而為學(xué)生的全面發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:體育游戲;網(wǎng)球教學(xué);初中生;教學(xué)應(yīng)用
隨著素質(zhì)教育的不斷推進(jìn),體育在義務(wù)教育階段取得了更加重要的地位,網(wǎng)球作為體育課程建設(shè)中的一大項(xiàng)目,對(duì)學(xué)生的能力成長(zhǎng)有著積極意義。體育游戲是最為常見(jiàn)的教學(xué)方法之一。這種教學(xué)方式不僅促進(jìn)學(xué)生主觀參與體育活動(dòng)的意識(shí),也為枯燥的教學(xué)內(nèi)容賦予趣味性和實(shí)踐性,對(duì)學(xué)生在體育情境下的社會(huì)性發(fā)展做出貢獻(xiàn),從不同的渠道助力學(xué)生的發(fā)展。因此,在網(wǎng)球教學(xué)時(shí),教師要充分發(fā)揮體育游戲在學(xué)生學(xué)習(xí)網(wǎng)球技巧、動(dòng)作、方法上的優(yōu)勢(shì),為學(xué)生在持續(xù)發(fā)展體育能力與個(gè)性品質(zhì)的過(guò)程中注入動(dòng)力。
1.體育游戲應(yīng)用的意義
1.1激發(fā)學(xué)生興趣
體育游戲包含競(jìng)爭(zhēng)與挑戰(zhàn)、人際互動(dòng)、為達(dá)成目標(biāo)而在特定規(guī)則限制下對(duì)情境本身的學(xué)習(xí)與探索,其核心特點(diǎn)在于活動(dòng)過(guò)程中的趣味性與實(shí)踐性。體育游戲作為一種群體性活動(dòng),可以吸引學(xué)生主動(dòng)參與、自發(fā)地與同伴開(kāi)展合作與競(jìng)爭(zhēng)。游戲的合理應(yīng)用能夠提升學(xué)生對(duì)于網(wǎng)球的興趣、促進(jìn)學(xué)生參與體育項(xiàng)目的意愿,進(jìn)而使教學(xué)活動(dòng)取得更好的效果。群體中良好的氛圍和由集體建構(gòu)的共同興趣可以幫助個(gè)體對(duì)體育活動(dòng)在情感上產(chǎn)生積極態(tài)度,促進(jìn)學(xué)生的身心發(fā)展。
1.2提升學(xué)生對(duì)網(wǎng)球技巧的學(xué)習(xí)與應(yīng)用能力
初中生正處于各方面高速發(fā)展的關(guān)鍵階段,他們身體迅速成長(zhǎng),在運(yùn)動(dòng)能力和身體機(jī)能這兩方面有了巨大提升,能更好地完成一些復(fù)雜動(dòng)作。在體育游戲,尤其是競(jìng)爭(zhēng)性的比賽中,學(xué)生需要充分掌握各種網(wǎng)球技巧,了解并踐行每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)的要領(lǐng),通過(guò)反復(fù)練習(xí)獲得更高的能力水平,從而在比賽中取得更好的成績(jī)。游戲可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)網(wǎng)球相關(guān)理論知識(shí)、加強(qiáng)實(shí)際應(yīng)用,在不斷的重復(fù)練習(xí)中提升對(duì)網(wǎng)球的學(xué)習(xí)效果。
1.3促進(jìn)學(xué)生的人際交往與團(tuán)體意識(shí)
網(wǎng)球這一體育項(xiàng)目需要多人共同參與,游戲的設(shè)置與開(kāi)展以一定數(shù)量的參與者為前提條件。在組內(nèi)合作、組間競(jìng)爭(zhēng)這一規(guī)則下,學(xué)生共同商討取勝策略,按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)的具體情況和需要調(diào)整自己努力的方向,通過(guò)強(qiáng)化個(gè)人表現(xiàn)提升對(duì)團(tuán)隊(duì)成績(jī)的影響,積極地互相合作。游戲教學(xué)激發(fā)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)凝聚力和集體榮譽(yù)感,促進(jìn)學(xué)生的集體意識(shí)。團(tuán)隊(duì)間成員共同分享最終的成績(jī),無(wú)論結(jié)果如何,都作為每一位成員共同努力的成果。集體性游戲?qū)W(xué)生發(fā)展集體感、提升個(gè)人與集體的認(rèn)識(shí)具有顯著的促進(jìn)作用。
2.體育游戲應(yīng)用的原則
2.1安全性
初中體育教學(xué)與實(shí)踐中,教師應(yīng)當(dāng)考慮活動(dòng)形式的各種安全問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)活動(dòng)中的安全性。初中生情緒穩(wěn)定性相對(duì)較差,容易在高漲的氛圍中與同學(xué)產(chǎn)生沖突。在初中生初次接觸網(wǎng)球的情境下,網(wǎng)球本身?yè)]拍、擊球等方面的安全是教師需要針對(duì)性地進(jìn)行講解的問(wèn)題。同時(shí),體育活動(dòng)中,球員需要頻繁地奔跑、起跳、轉(zhuǎn)身等。如果沒(méi)有充分的熱身,學(xué)生可能會(huì)出現(xiàn)肌肉拉傷、關(guān)節(jié)扭傷等情況。在教學(xué)活動(dòng)與游戲的開(kāi)展中,以上安全性問(wèn)題是教師需要重點(diǎn)向?qū)W生強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容。教師應(yīng)當(dāng)時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的狀態(tài),確保游戲在安全有序的環(huán)境下發(fā)揮其積極作用。
2.2趣味性
教師在組織游戲活動(dòng)的過(guò)程中要最大化地保留游戲的趣味性。游戲的趣味性是提升學(xué)生專注度和投入度的關(guān)鍵,使學(xué)生以主動(dòng)式的參與代替被動(dòng)接受。教師可以通過(guò)結(jié)合多樣化的游戲形式,融入新穎的元素,適當(dāng)?shù)卦O(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)與競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作等方法使每一位學(xué)生在游戲過(guò)程中都能得到得到樂(lè)趣。對(duì)于初中生來(lái)說(shuō),相比通過(guò)在理論上強(qiáng)調(diào)體育運(yùn)動(dòng)對(duì)他們發(fā)展的重大意義,使用具有高度趣味性的游戲直接吸引學(xué)生參與到體育項(xiàng)目中來(lái)無(wú)疑是更好的選擇。
2.3實(shí)踐性
網(wǎng)球?qū)τ趯W(xué)生的身體素質(zhì)和運(yùn)動(dòng)能力有著較高的要求,開(kāi)展網(wǎng)球教學(xué)的目的在于使學(xué)生通過(guò)對(duì)一系列基礎(chǔ)機(jī)能的練習(xí)來(lái)提升身體機(jī)能、促進(jìn)身體發(fā)育。體育活動(dòng)對(duì)于初中生的學(xué)習(xí)有著促進(jìn)意義,教師要將學(xué)習(xí)目標(biāo)納入到游戲規(guī)則中,以學(xué)習(xí)目標(biāo)作為開(kāi)展體育游戲的內(nèi)在方向,使游戲真正成為促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展的有效途徑,助力學(xué)生的綜合發(fā)展。教師應(yīng)對(duì)充分借助游戲本身的優(yōu)勢(shì),發(fā)揮其對(duì)網(wǎng)球?qū)W習(xí)的作用,為更好地實(shí)現(xiàn)學(xué)生的發(fā)展目標(biāo)提供有力的支持。
3.體育游戲應(yīng)用的策略
3.1體育游戲在發(fā)球技巧上的應(yīng)用
網(wǎng)球發(fā)球?qū)αα?、速度、精?zhǔn)的身體控制有著較高的要求。發(fā)球是網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn),正確的發(fā)球方式是運(yùn)動(dòng)員應(yīng)當(dāng)掌握的首要內(nèi)容。在教師通過(guò)實(shí)際演示和口頭講解等方式對(duì)發(fā)球的基本動(dòng)作要領(lǐng)進(jìn)行教學(xué)后,學(xué)生需要通過(guò)多次重復(fù)練習(xí)使理論上的發(fā)球方式內(nèi)化成為自身習(xí)慣化的行為。根據(jù)發(fā)球方法的不同,發(fā)球可以分為平擊發(fā)球、切削發(fā)球、上旋發(fā)球,在發(fā)球程序上可以分為握拍、準(zhǔn)備、擊球與隨揮動(dòng)作這幾個(gè)步驟。發(fā)球的落點(diǎn)分為內(nèi)角、外角、近身這三種。單一的練習(xí)過(guò)程容易使學(xué)生產(chǎn)生消極的態(tài)度,從而弱化訓(xùn)練效果。教師可以借助體育游戲,以合作或競(jìng)爭(zhēng)的形式幫助學(xué)生在一定的目標(biāo)下通過(guò)多次練習(xí)來(lái)熟練掌握發(fā)球的正確方式。學(xué)生有了切實(shí)具體的練習(xí)動(dòng)作的目的后,才能在更大程度上調(diào)動(dòng)自身的積極性,使學(xué)習(xí)過(guò)程取得一個(gè)更好學(xué)習(xí)結(jié)果。
例如,教師可以使用“發(fā)球我最穩(wěn)”小游戲幫助學(xué)生練習(xí)發(fā)球技巧,教師在網(wǎng)球場(chǎng)地上劃分出不同的區(qū)域,要求學(xué)生利用所學(xué)的發(fā)球技巧將網(wǎng)球準(zhǔn)確地打入劃定區(qū)域中。區(qū)域分為三個(gè)板塊,中心區(qū)域面積最小、距離適中。普通區(qū)域面積適中、在距離上位于更近和更遠(yuǎn)的位置。有效區(qū)域面積最大、分別位于距離學(xué)生發(fā)球位置最近和最遠(yuǎn)這兩個(gè)位置。其余區(qū)域?yàn)闊o(wú)效區(qū)域。教師將學(xué)生分為人數(shù)均等的幾個(gè)小組,每個(gè)小組輪流發(fā)球,每一位成員共有五次發(fā)球機(jī)會(huì),要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)整組完成發(fā)球,并根據(jù)球所落的區(qū)域計(jì)算得分。教師使用計(jì)分板來(lái)記錄每一組同學(xué)的成績(jī)。其中,中心區(qū)域記三分、普通區(qū)域記二分、有效區(qū)域記一分、無(wú)效區(qū)域記零分。最后看一看哪個(gè)小組得分最高。在游戲過(guò)程中,學(xué)生可以在趣味性的競(jìng)爭(zhēng)中提升網(wǎng)球發(fā)球的準(zhǔn)確性、穩(wěn)定性,掌握力量恒定的技巧。
3.2體育游戲在擊球方式上的應(yīng)用
網(wǎng)球的擊球過(guò)程可以訓(xùn)練初中生在專注力、反應(yīng)力、手眼協(xié)調(diào)、視覺(jué)追蹤、身體大肌肉和精細(xì)動(dòng)作的控制能力,也能培養(yǎng)學(xué)生耐心、堅(jiān)毅等良好的性格品質(zhì),進(jìn)而對(duì)學(xué)生的全面綜合發(fā)展發(fā)揮作用。擊球是網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的核心,對(duì)擊球方式和技巧的學(xué)習(xí)可以為學(xué)生積累一個(gè)健康的興趣愛(ài)好。擊球過(guò)程中需要變化重心、敏銳感知球的力度和角度并據(jù)此調(diào)整身體的動(dòng)作、在保持平衡的狀態(tài)下迅速回位等內(nèi)容使擊球動(dòng)作在擊球?qū)W習(xí)過(guò)程中存在一定難度。教師可以從最基礎(chǔ)的動(dòng)作開(kāi)始,在游戲的形式下,逐漸增加難度和速度,及時(shí)調(diào)整錯(cuò)誤的動(dòng)作,最終使學(xué)生通過(guò)擊球方式學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),了解其具體應(yīng)用場(chǎng)景,在比賽中有意識(shí)地控制網(wǎng)球的節(jié)奏和局面。
例如教師可以設(shè)計(jì)“網(wǎng)球接力賽”的游戲,將學(xué)生分為人數(shù)均等的小組。小組依次進(jìn)行接力賽,每一個(gè)小組設(shè)置第一棒到最后一棒分別使用不同的擊球方式,共同完成一個(gè)球的接力。教師可以在學(xué)生進(jìn)行基本的練習(xí)、分組和分配接力順序后,指定每一個(gè)小組的同學(xué)按照第一棒正手擊球、第二棒反手擊球、第三棒高壓球……最后一棒截?fù)羟?。每一棒的學(xué)生站在固定距離的位置上,教師在場(chǎng)地中劃定站位時(shí)要注意學(xué)生的安全性和擊球的便捷性。教師記錄小組中的同學(xué)將一個(gè)球傳遞到最后一棒所用的時(shí)間。中途如果沒(méi)有使用預(yù)先要求的擊球方式、沒(méi)有接到球、沒(méi)有將球打到下一棒特定的位置上,那么則從第一棒重新開(kāi)始擊球并計(jì)時(shí)。最后比一比哪個(gè)小組用的時(shí)間最短,來(lái)決出本次比賽勝出的小組。這個(gè)游戲可以幫助學(xué)生鞏固擊球的各種方式,提升擊球的穩(wěn)定性,促進(jìn)學(xué)生對(duì)擊球技巧的掌握。
3.3體育游戲在截?fù)舴椒ㄉ系膽?yīng)用
在網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)中,截?fù)羰亲铍y掌握的一種技術(shù),對(duì)擊球動(dòng)作和站位有著較高的要求。難度過(guò)高的任務(wù)可能造成初中生產(chǎn)生畏難情緒、放棄學(xué)習(xí)。對(duì)此,教師可以將截?fù)艏夹g(shù)拆解成為簡(jiǎn)單明確的、分步式的、可操作的內(nèi)容進(jìn)行講解。基礎(chǔ)教學(xué)后,這些動(dòng)作要領(lǐng)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)仍然是獨(dú)立的、分散的,無(wú)法應(yīng)用于實(shí)際網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)中。接下來(lái),教師可以使用游戲創(chuàng)建一個(gè)供學(xué)生整合這項(xiàng)技術(shù)的情景,情景應(yīng)當(dāng)是階梯式的應(yīng)用場(chǎng)景,使學(xué)生在階段性可見(jiàn)的成功中感知體育中勇于堅(jiān)持、不言放棄的精神,發(fā)展對(duì)體育活動(dòng)的能力自信,進(jìn)一步強(qiáng)化自身克服困難與解決問(wèn)題的意識(shí)。
例如教師可以設(shè)計(jì)“排球截?fù)舸笞鲬?zhàn)”的游戲,教師需要將學(xué)生分成人數(shù)均等的兩個(gè)小組,要求學(xué)生使用截?fù)艏记蛇M(jìn)行對(duì)抗。具體規(guī)則為:一隊(duì)的一號(hào)隊(duì)員發(fā)球,將球發(fā)到對(duì)方場(chǎng)地,不限發(fā)球方式,需使球過(guò)網(wǎng)且落在對(duì)方有效區(qū)域內(nèi)。二隊(duì)接球后進(jìn)行進(jìn)攻,將球打過(guò)網(wǎng),擊回至對(duì)方場(chǎng)地中。在球過(guò)網(wǎng)前,防守方隊(duì)員可以在本場(chǎng)地進(jìn)行截?fù)?,將球擊向?qū)Ψ綀?chǎng)地。若截?fù)舫晒η仪蚵湓趯?duì)方有效區(qū)域內(nèi),則防守方得一分。若未截?fù)舫晒?,球出界或未過(guò)網(wǎng),則對(duì)方得一分。在擊球過(guò)程中,同一隊(duì)員不能持續(xù)擊球。教師要在比賽前說(shuō)明游戲的秩序,要求學(xué)生保持適當(dāng)?shù)木嚯x,互相配合,避免混亂,形成有效的截?fù)舴谰€。設(shè)定比賽時(shí)間為二十分鐘,教師在比賽過(guò)程中統(tǒng)計(jì)兩小隊(duì)分?jǐn)?shù),最終按照得分高低決出勝負(fù)。這種方式可以幫助學(xué)生鍛煉截?fù)艏记桑瑥?qiáng)化對(duì)截?fù)舻膶W(xué)習(xí),也能提升學(xué)生團(tuán)隊(duì)分工與合作的意識(shí)。
3.4體育游戲在手感和步法的應(yīng)用
網(wǎng)球的手感和步法是在長(zhǎng)期訓(xùn)練中運(yùn)動(dòng)員形成的經(jīng)驗(yàn)性的、深刻的運(yùn)動(dòng)感知力。經(jīng)驗(yàn)豐富的運(yùn)動(dòng)員對(duì)于各種細(xì)節(jié)有敏銳的覺(jué)察能力,對(duì)自身精細(xì)的動(dòng)作也有著更強(qiáng)的控制能力。運(yùn)動(dòng)員對(duì)網(wǎng)球的感知力不僅作為網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)能力的一部分,更是自身內(nèi)在核心素質(zhì)的體現(xiàn),可以遷移到其他情境中,促進(jìn)各種體育活動(dòng)或?qū)W習(xí)活動(dòng)的快速學(xué)習(xí)與進(jìn)步。而發(fā)展出網(wǎng)球手感與步法需要長(zhǎng)期大量的練習(xí)。如何使學(xué)生始終保有對(duì)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的熱情就是教師需要深入思考的問(wèn)題。教師可以在競(jìng)爭(zhēng)性游戲中提高學(xué)生積極性,不斷對(duì)游戲在形式與內(nèi)容方面進(jìn)行改良與創(chuàng)新,開(kāi)創(chuàng)符合學(xué)生興趣、適應(yīng)網(wǎng)球課堂的新游戲,讓初中生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)在游戲這一形式下煥發(fā)新的生機(jī)。
例如教師可以設(shè)計(jì)“網(wǎng)球積分大冒險(xiǎn)”的小游戲,將學(xué)生分為每組四到五名成員的小組。首先,教師在網(wǎng)球場(chǎng)的不同區(qū)域標(biāo)注不同的分值,分值的高低由區(qū)域的遠(yuǎn)近和擊球難度而決定,如靠近網(wǎng)前且面積較小的區(qū)域分值最高,底線附近面積較大的區(qū)域分值最低。每一組同學(xué)內(nèi)部商討,設(shè)置發(fā)球手、主攻手、防守等角色,發(fā)揮各自專長(zhǎng)。正式游戲中,每組學(xué)生依次上場(chǎng),每次上場(chǎng)一名學(xué)生。學(xué)生站在制定位置進(jìn)行發(fā)球,對(duì)方小組學(xué)生接球回?fù)?。接球的同學(xué)回?fù)艉?,發(fā)球方的下一位同學(xué)迅速進(jìn)入場(chǎng)地,嘗試將球打到目標(biāo)區(qū)域,每次擊球后球落的區(qū)域綜合就是小組的最終積分。教師可以設(shè)定有效擊球?yàn)橐环?,擊中中線區(qū)域?yàn)槎?,擊中中?chǎng)區(qū)域?yàn)槿郑瑩糁芯W(wǎng)前區(qū)域?yàn)樗姆?。成功截?fù)魹槿帧T谑啌羟蚝?,教師將每個(gè)小隊(duì)的分?jǐn)?shù)相加,最終分?jǐn)?shù)高者獲得勝利。這一游戲可以提升初中生網(wǎng)球的各項(xiàng)基本技能,同時(shí)促使學(xué)生發(fā)展應(yīng)賽策略、提升學(xué)生的思維和決策能力。
4.結(jié)語(yǔ)
綜上,體育游戲在初中生網(wǎng)球教學(xué)過(guò)程中可以有效激發(fā)學(xué)生興趣,提升學(xué)生對(duì)網(wǎng)球技巧的學(xué)習(xí)與應(yīng)用能力,同時(shí)可以幫助促進(jìn)學(xué)生的人際交往與團(tuán)體意識(shí)。教師在網(wǎng)球教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)遵循安全性、趣味性和實(shí)踐性這三大主要原則。在具體教學(xué)實(shí)踐中,將游戲與發(fā)球技巧、擊球方式、截?fù)舴椒ńY(jié)合在一起,最終促進(jìn)學(xué)生的在網(wǎng)球活動(dòng)中的手感和步法。教師要積極地在體育游戲中打造一個(gè)良好的氛圍,助力提升學(xué)生在網(wǎng)球?qū)W習(xí)中的效率與質(zhì)量。
文章來(lái)源:《網(wǎng)球天地》http://www.12-baidu.cn/w/qt/31013.html
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