人工智能時(shí)代背景下數(shù)字媒體藝術(shù)教育的多模態(tài)實(shí)踐體系研究
摘 要:隨著人工智能技術(shù)的爆發(fā)式演變,數(shù)字媒體藝術(shù)教育正經(jīng)歷從“軟件技法導(dǎo)向”向“多模態(tài)驅(qū)動(dòng)”的深層轉(zhuǎn)型。當(dāng)前,傳統(tǒng)數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)在應(yīng)對(duì)智能化浪潮時(shí),存在過(guò)于依賴(lài)特定軟件操作、媒介聯(lián)動(dòng)不足以及審美決策缺失等問(wèn)題。為解決這些問(wèn)題,本研究立足于人工智能背景下多模態(tài)創(chuàng)作的演變趨勢(shì),通過(guò)剖析實(shí)時(shí)生成影像、聲畫(huà)深度耦合以及快速迭代篩選等案例,揭示了數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作核心從動(dòng)手制作向邏輯設(shè)定與審美決策遷移的必然性。在此基礎(chǔ)上,本文提出人工智能輔助下多模態(tài)實(shí)踐教學(xué)策略:通過(guò)以文字為起點(diǎn)的跨媒介轉(zhuǎn)換練習(xí),結(jié)合實(shí)際場(chǎng)地的交互效果調(diào)試以及高頻率的方案比選迭代,構(gòu)建起一套集意圖引導(dǎo)、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與實(shí)地調(diào)試為一體的新型實(shí)踐體系。研究表明,該體系能夠有效提升受教育者統(tǒng)籌多模態(tài)素材的實(shí)戰(zhàn)能力,為培養(yǎng)適應(yīng)智能化產(chǎn)業(yè)需求、具備扎實(shí)藝術(shù)判斷力的數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)人才提供可行的路徑參考。
關(guān)鍵詞:生成式人工智能;數(shù)字媒體藝術(shù)教育;多模態(tài)
人工智能背景下數(shù)字媒體藝術(shù)教育的局限
隨著數(shù)字化、智能化的普及,當(dāng)前智能工具已滲透到包括策劃、生產(chǎn)、用戶(hù)在內(nèi)的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的各個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),其中,人工智能在輔助創(chuàng)意生成、自動(dòng)化建模及提升設(shè)計(jì)效率方面展現(xiàn)出巨大潛力。數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)下的數(shù)字媒體藝術(shù)的本質(zhì)在于其綜合性、交互性和媒介的交叉融合及不斷演變。生成式人工智能的介入,極大地增強(qiáng)了數(shù)字媒體藝術(shù)教育中圖片、視頻、音頻、三維建模等不同媒介形式之間的實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)教育的既有模式正面臨適應(yīng)性挑戰(zhàn)[1],當(dāng)前的教育邏輯多建立在軟件操作與線(xiàn)性流程的基礎(chǔ)之上,強(qiáng)調(diào)對(duì)數(shù)字工具的熟練掌握[2]。隨著生成式人工智能的極速發(fā)展和融入,這種側(cè)重技法傳授的模式在應(yīng)對(duì)創(chuàng)意需求時(shí),局限性逐漸浮現(xiàn)。
☆生成式人工智能的角色演變
在傳統(tǒng)的數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)體系中,各種專(zhuān)業(yè)軟件通常被視為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者構(gòu)思的基礎(chǔ)工具,學(xué)生投入大量時(shí)間練習(xí)的是如何精準(zhǔn)地操作“菜單、參數(shù)和時(shí)間軸等功能”。然而,生成式人工智能的出現(xiàn)在一定程度上重構(gòu)了這種人機(jī)協(xié)作關(guān)系。人工智能不再僅僅是執(zhí)行指令的工具,而是能夠基于模糊文本提示詞語(yǔ)的輸入,生成海量、多樣化甚至超乎想象的創(chuàng)意素材,成為創(chuàng)作者的創(chuàng)意來(lái)源。在教學(xué)中,當(dāng)人工智能能瞬間完成高精度的技術(shù)加工時(shí),如果學(xué)生還是將重心放在精確繪制、精確建模方面,輸出能力會(huì)被計(jì)算機(jī)算法超越。因此,教育的重點(diǎn)需要從“如何使用工具精細(xì)地制作內(nèi)容”轉(zhuǎn)向“如何與人工智能進(jìn)行有效的對(duì)話(huà)、篩選、迭代和整合,以實(shí)現(xiàn)更高層次的藝術(shù)構(gòu)想”。學(xué)生要學(xué)習(xí)的不再是孤立的技術(shù)操作,而是包括文本描述、創(chuàng)意聯(lián)想、創(chuàng)意應(yīng)用、審美判斷在內(nèi)的綜合素養(yǎng),進(jìn)而通過(guò)準(zhǔn)確的文字描述,引導(dǎo)人工智能產(chǎn)出符合創(chuàng)作者需求的內(nèi)容,并從中篩選出符合項(xiàng)目需求的素材內(nèi)容。
☆人工智能對(duì)多模態(tài)融合的促進(jìn)作用
傳統(tǒng)數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)按照媒介種類(lèi)將相關(guān)模態(tài)類(lèi)型分為視覺(jué)設(shè)計(jì)、音頻剪輯設(shè)計(jì)、三維動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)等,學(xué)生在創(chuàng)作時(shí)普遍缺乏統(tǒng)籌意識(shí),往往先創(chuàng)作畫(huà)面,再隨意導(dǎo)入音樂(lè)片段,最后生硬地加入點(diǎn)擊交互。這種創(chuàng)作習(xí)慣使作品的各個(gè)感官維度間缺乏深層的數(shù)據(jù)聯(lián)系和情感共鳴。生成式人工智能技術(shù)的發(fā)展正在打破這種媒介壁壘,不同感官通道的信息可以實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換和映射。在當(dāng)下的數(shù)字展演與交互敘事項(xiàng)目中,多模態(tài)特征化已經(jīng)成為核心。例如一段文本可以生成圖像,圖像可以生成動(dòng)態(tài)影像且驅(qū)動(dòng)聲音合成,聲音可以轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)視覺(jué)形態(tài)。這種跨模態(tài)的生成與交互能力,正是當(dāng)代數(shù)字媒體藝術(shù)裝置、沉浸式體驗(yàn)和交互敘事的核心。這就要求學(xué)生必須具備多模態(tài)素材聯(lián)動(dòng)構(gòu)建的能力[3]。因此,現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)必須超越單一媒介的訓(xùn)練,轉(zhuǎn)向培養(yǎng)學(xué)生構(gòu)建多模態(tài)系統(tǒng)的能力。
人工智能背景下多模態(tài)創(chuàng)作模式的演變
分析當(dāng)前博物館、科技館等數(shù)字媒體藝術(shù)項(xiàng)目可以發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作者的工作重心已不再是單純的軟件技術(shù)輸出,而是轉(zhuǎn)向?qū)γ浇殚g聯(lián)動(dòng)邏輯的構(gòu)建。
☆從預(yù)渲染影像向?qū)崟r(shí)生成影像的演變
在傳統(tǒng)的數(shù)字媒體展示中,影像內(nèi)容通常是預(yù)先渲染好的固定視頻文件。但在人工智能技術(shù)的干預(yù)下,這一模式發(fā)生了根本性改變。以近年來(lái)流行的沉浸式數(shù)字藝術(shù)展為例,部分作品不再播放預(yù)制的視頻,而是通過(guò)人工智能算法根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境實(shí)時(shí)計(jì)算畫(huà)面。例如,2023年有學(xué)者運(yùn)用大型語(yǔ)言模型驅(qū)動(dòng)的人工智能打造了“共創(chuàng)游戲”,讓體驗(yàn)者與人工智能對(duì)話(huà)中的關(guān)鍵詞在后續(xù)游戲中轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗裝備,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)敘事中文本到圖像的轉(zhuǎn)換。2024年香港大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院的學(xué)者通過(guò)“我點(diǎn)亮你”這一裝置作品,探索了利用光敏電阻捕捉到的光線(xiàn)作為物理數(shù)據(jù),結(jié)合由語(yǔ)言模型驅(qū)動(dòng)的人工智能,構(gòu)建了一個(gè)新興的互動(dòng)敘事框架。2025年,有學(xué)者推出了ImaginateAR(想象式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)),這個(gè)工具可以讓用戶(hù)通過(guò)自然語(yǔ)言交互創(chuàng)建戶(hù)外場(chǎng)景供用戶(hù)篩選。在這些案例中,創(chuàng)作者需要通過(guò)輸入的風(fēng)格化指令,并設(shè)定畫(huà)面的演變規(guī)則,讓系統(tǒng)在展覽現(xiàn)場(chǎng)自動(dòng)產(chǎn)出動(dòng)態(tài)影像。這證明了多模態(tài)創(chuàng)作的核心在于如何利用語(yǔ)言邏輯去驅(qū)動(dòng)視覺(jué)形態(tài)。這一演變趨勢(shì)直接提示我們,數(shù)字媒體藝術(shù)教育如果不加強(qiáng)學(xué)生對(duì)藝術(shù)意圖的準(zhǔn)確表達(dá),而只練習(xí)軟件操作,將無(wú)法參與此類(lèi)高層級(jí)的項(xiàng)目創(chuàng)作。
☆聲音與視覺(jué)模態(tài)的深度耦合
2019年谷歌推出的交互式算法,可以讓人工智能進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作;2024年,國(guó)外的實(shí)證研究證明,人工智能可以為音樂(lè)教育提供更具有包容性的環(huán)境,提高學(xué)生的表現(xiàn)力。近年來(lái),越來(lái)越多的研究采用生成式人工智能來(lái)輔助影視、游戲項(xiàng)目中的聲音設(shè)計(jì)[4],人工智能可生成奇幻、非現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作元素。在多模態(tài)創(chuàng)作中,聲音素材不僅可以作為場(chǎng)景音、效果音使用,還可以實(shí)現(xiàn)不同感官數(shù)據(jù)的自動(dòng)化轉(zhuǎn)換。在當(dāng)代交互裝置藝術(shù)中,人工智能可用于處理聲音信號(hào)與視覺(jué)畫(huà)面之間的復(fù)雜映射。例如,在某些高水平的數(shù)字交互項(xiàng)目中,創(chuàng)作者利用人工智能分析現(xiàn)場(chǎng)麥克風(fēng)采集到的音頻頻率、振幅及情感基調(diào),瞬間將其轉(zhuǎn)化為視覺(jué)上的幾何形變或色彩流動(dòng)。在這種創(chuàng)作場(chǎng)景下,聲音和畫(huà)面不再是后期拼湊的關(guān)系,而是由同一套數(shù)據(jù)邏輯實(shí)時(shí)生成的共生關(guān)系。由此可以看到,多模態(tài)創(chuàng)作要求創(chuàng)作者具備跨媒介的技術(shù)視野,能夠理解聲音數(shù)據(jù)是如何轉(zhuǎn)化為視覺(jué)參數(shù)的。這種行業(yè)實(shí)務(wù)的演變,要求我們?cè)诮逃^(guò)程中必須打破音視頻剪輯的學(xué)科藩籬,引導(dǎo)學(xué)生從數(shù)據(jù)底層去思考媒介間的聯(lián)動(dòng)。
☆生產(chǎn)力爆發(fā)背景下的審美決策和復(fù)合型人才培養(yǎng)
在商業(yè)化的影視前期開(kāi)發(fā)和數(shù)字展演方案設(shè)計(jì)中,人工智能帶來(lái)的最大演變是生產(chǎn)力的爆發(fā)現(xiàn)象。為迎合這種生產(chǎn)鏈條,很多高校在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)中對(duì)人工智能的發(fā)展進(jìn)行了相應(yīng)的課程改革。例如河北省文化藝術(shù)科學(xué)和旅游研究項(xiàng)目“河北省文旅融合視角下人工智能賦能高校復(fù)合型傳媒人才培養(yǎng)機(jī)制研究”的研究者發(fā)現(xiàn),高校數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)人才的培養(yǎng)目標(biāo)應(yīng)該及時(shí)更新,將人工智能技術(shù)與數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)相結(jié)合,“發(fā)揮人工智能的技術(shù)優(yōu)勢(shì)”,引導(dǎo)學(xué)生利用人工智能進(jìn)行方案的快速篩選。
人工智能輔助下數(shù)字媒體藝術(shù)教育多模態(tài)實(shí)踐教學(xué)的策略
針對(duì)前文提到的教學(xué)局限,數(shù)字媒體藝術(shù)教育應(yīng)當(dāng)在作業(yè)設(shè)置、實(shí)驗(yàn)流程及效果評(píng)估上進(jìn)行調(diào)整。通過(guò)人工智能工具,將圖片、音頻、視頻等教學(xué)內(nèi)容串聯(lián)起來(lái),讓學(xué)生在具體的項(xiàng)目練習(xí)中掌握多模態(tài)的創(chuàng)作方法。
☆以項(xiàng)目為導(dǎo)向的多模態(tài)素材生成
在以往的教學(xué)中,學(xué)生往往直接上手畫(huà)草圖或找素材,缺乏對(duì)核心想法的深度推敲。在人工智能介入后的實(shí)踐中,應(yīng)要求學(xué)生先通過(guò)文字說(shuō)明定義作品的風(fēng)格和內(nèi)容,詳細(xì)描述作品的畫(huà)面質(zhì)感、聲音氛圍和動(dòng)作節(jié)奏。隨后,利用生成式工具將這些文字轉(zhuǎn)化為初始的圖像或動(dòng)態(tài)片段。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)文字描述越籠統(tǒng),生成的作品畫(huà)面就越亂;文字描述越準(zhǔn)確,效果就越接近預(yù)想。這種練習(xí)讓學(xué)生明白,文字不只是為了寫(xiě)說(shuō)明書(shū),而是控制多種媒介素材的核心依據(jù)。通過(guò)反復(fù)修改文字描述來(lái)調(diào)整圖像和視頻的效果,學(xué)生能學(xué)會(huì)如何統(tǒng)籌多種感官要素,使作品的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)不再是脫節(jié)的。
☆結(jié)合實(shí)際場(chǎng)地的交互效果調(diào)試
數(shù)字媒體藝術(shù)最終要放在展廳或其他實(shí)際場(chǎng)地里。教學(xué)中應(yīng)要求學(xué)生離開(kāi)電腦屏幕,去考慮作品在真實(shí)環(huán)境里的表現(xiàn)。在這一環(huán)節(jié),應(yīng)安排學(xué)生在實(shí)際的展覽空地或教室內(nèi)進(jìn)行測(cè)試。學(xué)生需要利用感應(yīng)裝置收集場(chǎng)地里的信息,比如觀眾走到了哪個(gè)位置,或者場(chǎng)地里的燈光明暗程度。通過(guò)人工智能工具,學(xué)生可以將采集到的這些信息設(shè)定為觸發(fā)條件,讓畫(huà)面產(chǎn)生相應(yīng)的變化。例如,當(dāng)有人走近時(shí),投影出來(lái)的畫(huà)面顏色變深或動(dòng)作變快。在調(diào)試過(guò)程中,學(xué)生需要面對(duì)最實(shí)際的問(wèn)題:感應(yīng)器是否靈敏、畫(huà)面的變化是否生動(dòng)、觀眾能否看懂這種變化。這種練習(xí)能讓學(xué)生從單純地做數(shù)字作品轉(zhuǎn)向?qū)嶋H體驗(yàn),學(xué)會(huì)如何利用數(shù)據(jù)讓數(shù)字作品與現(xiàn)實(shí)環(huán)境產(chǎn)生真實(shí)的關(guān)聯(lián)。
☆方案的快速篩選
人工智能工具最大的用處是能夠快速出圖、出視頻,為教學(xué)中的方案比選提供便利。過(guò)去學(xué)生畫(huà)一個(gè)方案要一兩周,很難推倒重來(lái);現(xiàn)在可要求學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)拿出三套甚至五套完全不同風(fēng)格的方案。在作業(yè)環(huán)節(jié),應(yīng)強(qiáng)制要求學(xué)生進(jìn)行方案迭代。第一版方案生成后,老師和同學(xué)共同指出不足,學(xué)生根據(jù)反饋,在保留核心想法的基礎(chǔ)上,利用工具迅速生成第二版、第三版。這種做法能讓學(xué)生從對(duì)單張畫(huà)面的糾結(jié)中解脫出來(lái),把精力放在整體邏輯和表達(dá)意圖上。學(xué)生在反復(fù)比選和修改中,能看清不同風(fēng)格、不同處理方式的優(yōu)劣差異。通過(guò)這種高頻率的練習(xí),學(xué)生處理多模態(tài)素材的能力迅速提高,能更快地找到最合適的技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意。通過(guò)這種方式,能有效糾正學(xué)生重軟件而輕視整體效果的傾向,讓學(xué)生真正掌握在人工智能背景下創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術(shù)的實(shí)在本領(lǐng)。
結(jié)語(yǔ)
人工智能時(shí)代下,數(shù)字媒體藝術(shù)教育的轉(zhuǎn)型不是為了趕時(shí)髦,而是為了解決生產(chǎn)效率和創(chuàng)意深度不匹配的實(shí)際問(wèn)題。通過(guò)對(duì)教學(xué)邏輯和實(shí)踐策略的調(diào)整,我們可以讓受教育者從煩瑣的技術(shù)細(xì)節(jié)中抽身,去思考更核心的藝術(shù)問(wèn)題。這種多模態(tài)實(shí)踐體系的構(gòu)建,要求我們?cè)诮虒W(xué)中既要利用好人工智能的高效優(yōu)勢(shì),又要堅(jiān)持對(duì)學(xué)生基本功和審美判斷的培養(yǎng)。未來(lái)的數(shù)字媒體藝術(shù)教育,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生既能熟練使用智能工具,又能在面對(duì)復(fù)雜的創(chuàng)作需求時(shí),具有清晰的思路和扎實(shí)的執(zhí)行能力。只有這樣,才能培養(yǎng)出適應(yīng)產(chǎn)業(yè)變化、具備真才實(shí)學(xué)的數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)人才。
文章來(lái)源:《大河美術(shù)報(bào)》http://www.12-baidu.cn/w/qk/35647.html
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