論智能時(shí)代工筆人物畫(huà)藝術(shù)的跨媒介發(fā)展與探索
摘要:在智能技術(shù)深度滲透藝術(shù)領(lǐng)域的背景下,工筆人物畫(huà)的跨媒介發(fā)展成為傳統(tǒng)藝術(shù)現(xiàn)代性轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵議題。數(shù)字建模、動(dòng)態(tài)渲染、交互媒介與工筆人物畫(huà)的融合實(shí)踐,揭示了技術(shù)革新如何重塑傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作邏輯與審美范式:一方面,智能技術(shù)打破紙本局限,通過(guò)智能筆觸生成、虛擬空間敘事拓展畫(huà)面表現(xiàn)力;另一方面,傳統(tǒng)工筆畫(huà)“以形寫(xiě)神”的美學(xué)精髓為技術(shù)應(yīng)用注入人文底蘊(yùn)。但是,跨媒介探索需平衡技術(shù)理性與藝術(shù)感性,在保留工筆人物畫(huà)線性韻律、意象表達(dá)的基礎(chǔ)上,借助智能媒介激活傳統(tǒng)文化基因,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)價(jià)值與技術(shù)創(chuàng)新的雙向賦能。
關(guān)鍵詞:智能技術(shù);工筆人物畫(huà);科技與藝術(shù);創(chuàng)新發(fā)展
隨著智能技術(shù)深刻地重塑人類的感知與表達(dá)效果,工筆人物畫(huà)這一承載千年?yáng)|方美學(xué)基因的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,正面臨前所未有的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。數(shù)字圖像技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新興媒介打破了二維紙面的創(chuàng)作邊界,促使工筆人物畫(huà)在技法創(chuàng)新、敘事表達(dá)與傳播形態(tài)上不斷突破。本文從媒介融合視角切入,探討智能時(shí)代工筆人物畫(huà)如何在堅(jiān)守藝術(shù)本體的同時(shí),實(shí)現(xiàn)跨媒介轉(zhuǎn)型,為傳統(tǒng)繪畫(huà)注入新的生命力與時(shí)代內(nèi)涵。
一、智能技術(shù)賦能工筆人物畫(huà)創(chuàng)作新路徑
(一)數(shù)字工具的實(shí)踐應(yīng)用
在智能技術(shù)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,AI圖像生成技術(shù)、數(shù)字繪畫(huà)軟件等數(shù)字工具正深度重塑工筆人物畫(huà)的創(chuàng)作生態(tài),為這一傳統(tǒng)藝術(shù)形式開(kāi)辟出多元?jiǎng)?chuàng)新路徑。
在人物造型環(huán)節(jié),AI圖像生成技術(shù)展現(xiàn)出強(qiáng)大的創(chuàng)意激發(fā)能力。藝術(shù)家通過(guò)輸入古典仕女、未來(lái)科技感服飾、等關(guān)鍵詞與風(fēng)格參數(shù),在短時(shí)間內(nèi)生成數(shù)百種差異化的人物造型方案。例如,敦煌研究院采用AI技術(shù)基于莫高窟壁畫(huà)人物特征,生成融合現(xiàn)代審美與傳統(tǒng)神韻的飛天造型,為工筆畫(huà)創(chuàng)作提供了新穎的形象參考。藝術(shù)家可在此基礎(chǔ)上,運(yùn)用工筆畫(huà)“以線造型”的技法優(yōu)勢(shì),對(duì)AI生成的輪廓進(jìn)行精細(xì)化勾勒,將機(jī)械生成的線條轉(zhuǎn)化為富有生命力的藝術(shù)語(yǔ)言,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)技法與智能創(chuàng)意的有機(jī)融合。
場(chǎng)景構(gòu)圖方面,人工智能改變傳統(tǒng)繪畫(huà)中的構(gòu)圖場(chǎng)景,讓畫(huà)中人物以工筆畫(huà)手法被置于實(shí)景難以表現(xiàn)的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景如空中、畫(huà)外的空間景觀(如霧氣騰騰的水墨星云、虛浮的空中宮殿等),通過(guò)工筆繪畫(huà)手法實(shí)現(xiàn)這些場(chǎng)景的光線與質(zhì)地細(xì)節(jié)的表現(xiàn),突破兩維平面故事時(shí)空的桎梏。同時(shí),繪畫(huà)工具(數(shù)位繪畫(huà)軟件)也可以利用建模技術(shù)幫助繪制者搭建三維場(chǎng)景框架,從不同視角檢視畫(huà)作,并調(diào)整場(chǎng)景中人物大小所占比重,使構(gòu)圖擁有空間的縱深與高度[1]。
另外,色彩和質(zhì)感上也可以借助科技提供不同的處理方式,通過(guò)Photoshop的疊合圖層和顏色改變效果,藝術(shù)家可以在短時(shí)間內(nèi)測(cè)試不同色譜的搭配和礦物畫(huà)顏色的厚重效果以及植物顏料的輕盈效果,也可以通過(guò)濾鏡產(chǎn)生不同的質(zhì)感,如老斑、水痕等,形成一些效果。
(二)虛擬與現(xiàn)實(shí)融合創(chuàng)作模式
智能化技術(shù)發(fā)展背景下,通過(guò)虛實(shí)相生的創(chuàng)作方式為工筆人物畫(huà)增添了新的生機(jī)活力,虛擬動(dòng)作捕捉技術(shù)及區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用分別從繪畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中與版權(quán)保護(hù)的角度為工筆人物畫(huà)藝術(shù)發(fā)展注入了新的助力。
動(dòng)作捕捉技術(shù)打開(kāi)了工筆人物畫(huà)靜態(tài)表征的框架,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)化與真實(shí)化的“雙突破”。傳統(tǒng)的工筆人物畫(huà)多注重人物的靜態(tài)表現(xiàn),在畫(huà)作中呈現(xiàn)出的都是人物的靜態(tài)動(dòng)作,動(dòng)作捕捉技術(shù)借助傳感器捕捉人物肢體動(dòng)作,并轉(zhuǎn)換為三維虛擬模型,為藝術(shù)工作者提供了動(dòng)態(tài)化參考依據(jù)。比如創(chuàng)作描繪古代樂(lè)舞場(chǎng)景的工筆人物畫(huà)時(shí),由于舞蹈表現(xiàn)中出現(xiàn)的復(fù)雜肢體動(dòng)作與服飾擺動(dòng)軌跡,可以借助動(dòng)作捕捉技術(shù)準(zhǔn)確捕捉與還原,而藝術(shù)家再根據(jù)動(dòng)作捕捉技術(shù)所得的數(shù)據(jù),利用工筆畫(huà)線條精到、設(shè)色細(xì)膩的優(yōu)點(diǎn)將稍縱即逝的動(dòng)態(tài)定格為畫(huà)面,實(shí)現(xiàn)了瞬間性動(dòng)作的生命化與靈動(dòng)性。
隨著工筆人物畫(huà)創(chuàng)作的數(shù)字化,工筆人物畫(huà)作品在網(wǎng)絡(luò)上的傳播存在被盜用、復(fù)制的情況。區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N可信賴的分布式賬本技術(shù),可以為工筆人物畫(huà)提供安全的版權(quán)登記與溯源系統(tǒng),藝術(shù)家可以將作品工筆人物畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中的資料、作品數(shù)字版本等進(jìn)行加密傳輸?shù)絽^(qū)塊鏈,形成版權(quán)獨(dú)特的數(shù)字指紋,如此,當(dāng)工筆人物畫(huà)作品盜用時(shí),區(qū)塊鏈技術(shù)存的時(shí)點(diǎn)和操作記錄將高效驗(yàn)證版權(quán)問(wèn)題,并且可以阻止盜版行為的發(fā)生。
二、跨媒介語(yǔ)境下的工筆人物畫(huà)表現(xiàn)創(chuàng)新
(一)多媒介融合創(chuàng)作實(shí)踐
媒介的綜合應(yīng)用也是當(dāng)代工筆人物畫(huà)拓寬工筆人物畫(huà)邊緣的手段之一,在這一趨勢(shì)中,計(jì)算機(jī)繪畫(huà)與傳統(tǒng)媒介材料的交匯、視聽(tīng)影像和繪畫(huà)的結(jié)合以及水墨動(dòng)畫(huà)與當(dāng)代動(dòng)畫(huà)的融合,都為工筆人物畫(huà)創(chuàng)新增添新的亮點(diǎn)。
首先,數(shù)字繪畫(huà)軟件的分層繪制、快速修改特性,與傳統(tǒng)工筆材料的獨(dú)特質(zhì)感形成互補(bǔ)。藝術(shù)家可先用數(shù)字工具完成草圖設(shè)計(jì)、色彩預(yù)演,再通過(guò)宣紙、礦物顏料等傳統(tǒng)媒介進(jìn)行實(shí)體繪制,將數(shù)字技術(shù)的便捷性與工筆畫(huà)的韻味結(jié)合。如利用數(shù)位板勾勒出流暢精準(zhǔn)的人物線條,再通過(guò)傳統(tǒng)勾線筆以墨色復(fù)勾,賦予線條書(shū)法韻味[3];或用數(shù)字軟件模擬石青、石綠的暈染效果,再用傳統(tǒng)礦物顏料進(jìn)行局部疊加,使畫(huà)面既有數(shù)字繪畫(huà)的細(xì)膩層次,又保留傳統(tǒng)工筆的材質(zhì)肌理。
其次,以工筆人物畫(huà)構(gòu)建場(chǎng)景、進(jìn)行圖像、聲效結(jié)合的影像敘事,當(dāng)靜態(tài)觀賞被打破,互動(dòng)式作品在裝置內(nèi)共同呈現(xiàn)。例如,在展區(qū)中工筆繪畫(huà)中的歷史人物通過(guò)投影投射到動(dòng)態(tài)的虛擬空間中,配合背景聲,可帶給觀眾沉浸式的互動(dòng)感受,從而將觀者與工筆人物畫(huà)同時(shí)帶入“畫(huà)卷”中。觀眾通過(guò)肢體動(dòng)作觸發(fā)裝置中的動(dòng)作感應(yīng)裝置,改變了影像內(nèi)容以及其呈現(xiàn)節(jié)奏。
最后,通過(guò)動(dòng)態(tài)水墨融入工筆人物畫(huà),為動(dòng)畫(huà)注入中國(guó)傳統(tǒng)意蘊(yùn)。通過(guò)數(shù)字化手段將工筆畫(huà)的造型細(xì)膩、構(gòu)圖嚴(yán)謹(jǐn)以動(dòng)態(tài)序列為形式語(yǔ)言表現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中,使用工筆畫(huà)法塑造動(dòng)畫(huà)人物形象,再利用動(dòng)態(tài)水墨虛實(shí)變化的表現(xiàn)手法渲染動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,體現(xiàn)出一幅具有中國(guó)文化風(fēng)格、與時(shí)俱進(jìn)的短片。如此,工筆人物畫(huà)就加入到動(dòng)畫(huà)的敘事中,并為工筆人物畫(huà)在新媒體中的展示找到路徑。
融媒介手段的拓展讓工筆人物畫(huà)不再僅僅呈現(xiàn)一成不變的表現(xiàn)手段,在傳統(tǒng)與現(xiàn)代、靜態(tài)與動(dòng)態(tài)、平面與空間的交匯碰撞中形成當(dāng)代作品所具備的藝術(shù)感染力與表現(xiàn)力。
(二)傳播媒介創(chuàng)新實(shí)踐
伴隨傳播載體的轉(zhuǎn)變,工筆人物畫(huà)在二維平面的基礎(chǔ)上可以發(fā)揮新的形式進(jìn)行新的傳播,即借助短視頻與元宇宙的形式對(duì)工筆人物畫(huà)進(jìn)行立體化敘述,結(jié)合可視化及沉浸式在呈現(xiàn)故事內(nèi)容的同時(shí)也是對(duì)整個(gè)觀展方式的一種顛覆。
短視頻的碎片式、強(qiáng)交互的傳播特性為工筆人物畫(huà)的表達(dá)提供了動(dòng)態(tài)敘事的可能性。畫(huà)家將工筆人物畫(huà)元素解構(gòu)和重組,引入分鏡頭設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作等方法,將原靜態(tài)畫(huà)面變?yōu)榫邆湟欢ü适虑楣?jié)的短視頻。如以敦煌石窟工筆人物形象為基礎(chǔ),運(yùn)用短視頻快節(jié)奏的剪輯方式,對(duì)飛天人物畫(huà)元素進(jìn)行變化設(shè)計(jì),使其慢步舒展的長(zhǎng)綢帶隨著音樂(lè)流動(dòng),再以古風(fēng)歌曲與文字講解將千年經(jīng)典進(jìn)行“微敘事”,并吸引更多“00后”“90后”等“微受眾”群體的欣賞和傳播。另一方面,運(yùn)用短視頻評(píng)論互動(dòng)功能可以讓作者根據(jù)粉絲的意見(jiàn),實(shí)時(shí)調(diào)整內(nèi)容并予以發(fā)布,如投票人物衣著顏色、劇情走向等,讓觀眾以互動(dòng)方式來(lái)參與畫(huà)面人物的設(shè)定與造型,將原單向傳遞的視覺(jué)藝術(shù)動(dòng)態(tài)內(nèi)容改變?yōu)楦哂猩缃痪W(wǎng)絡(luò)特點(diǎn)、符合網(wǎng)絡(luò)傳播傳播規(guī)律。
同時(shí),通過(guò)建立元宇宙空間的沉浸式、互動(dòng)性和自由化特點(diǎn),可以在展廳內(nèi)對(duì)工筆人物畫(huà)進(jìn)行展陳,藝術(shù)家借助于3D建模、渲染模擬將工筆人物畫(huà)呈現(xiàn)出互動(dòng)的虛擬性,可創(chuàng)造出一種脫離現(xiàn)實(shí)物理空間的展覽空間。參觀者戴上VR頭盔進(jìn)入元宇宙展廳之后,能夠隨意游覽以工筆技法創(chuàng)作的古代園林、神話故事背景空間中,使人們近距離地審視工筆人物畫(huà)的線條用筆,還可以通過(guò)手勢(shì)或者語(yǔ)音來(lái)改變工筆人物畫(huà)中畫(huà)面的運(yùn)作,比如元宇宙工筆人物畫(huà)展覽中,當(dāng)參觀者靠向畫(huà)面上的人物時(shí),人物的衣紋自動(dòng)放大,并展現(xiàn)細(xì)節(jié),周圍的景觀自然也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,打造出人是在畫(huà)中游的境界。
傳播媒介的創(chuàng)新實(shí)踐讓工筆人物畫(huà)走出傳統(tǒng)展示空間,以更貼合時(shí)代需求的方式觸達(dá)觀眾,在擴(kuò)大藝術(shù)影響力的同時(shí),也為其表現(xiàn)形式的持續(xù)創(chuàng)新提供了新的可能。
三、工筆人物畫(huà)跨媒介發(fā)展的技術(shù)應(yīng)用
(一)技術(shù)與藝術(shù)的融合策略
在工筆人物畫(huà)跨媒介的發(fā)展過(guò)程中,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合使得傳統(tǒng)繪畫(huà)迸發(fā)出了新的生命,而不同的技術(shù)融入到工筆人物畫(huà)的發(fā)展中時(shí)使得其可以產(chǎn)生更多樣化的藝術(shù)表達(dá)。
數(shù)字技術(shù)是實(shí)現(xiàn)工筆人物畫(huà)跨媒合作的支撐工具。用數(shù)字高速掃描儀能夠?qū)鹘y(tǒng)工筆人物畫(huà)的線描效果、色彩明暗變化和質(zhì)感能夠完全以數(shù)字形式保存到數(shù)字圖像中,形成工筆人物數(shù)字圖像素材庫(kù)。使用專業(yè)的圖像處理軟件,工筆人物畫(huà)作品能夠在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行細(xì)致修改,進(jìn)行色彩關(guān)系、黑白關(guān)系的處理,使工筆人物作品表現(xiàn)出傳統(tǒng)畫(huà)作難以實(shí)現(xiàn)的色彩過(guò)渡和虛實(shí)變換效果[4]。使用工筆人物的繪畫(huà)軟件對(duì)原作品進(jìn)行涂畫(huà),能夠跳出傳統(tǒng)繪畫(huà)作品的筆墨限制,重新對(duì)已有的作品進(jìn)行二次創(chuàng)作。
AR、VR技術(shù)拓展工筆人物畫(huà)展視覺(jué)效果。運(yùn)用3D建模技術(shù)將平面工筆人物變成三維立體模型,結(jié)合VR設(shè)備,全角度觀察人物的細(xì)節(jié)處理、衣紋服飾的前后層次、人物神情氣韻的細(xì)膩?zhàn)兓?,就像走進(jìn)畫(huà)中世界。運(yùn)用AR技術(shù)使虛擬工筆人物與實(shí)際場(chǎng)景相結(jié)合,使用手機(jī)、Pad等裝置,將工筆人物影像投射于現(xiàn)實(shí)世界,并讓畫(huà)面中的工筆人物與現(xiàn)實(shí)的交互產(chǎn)生虛擬互動(dòng)效果。
動(dòng)畫(huà)技術(shù)延展工筆人物畫(huà)的敘事語(yǔ)境。從靜態(tài)工筆畫(huà)中分解人物,借助動(dòng)畫(huà)軟件使人物動(dòng)作、表情、人物身上的衣物、器具動(dòng)起來(lái),并加上相應(yīng)的聲音與背景配樂(lè),形成連貫性敘事畫(huà)面,靜止的畫(huà)布上靜態(tài)的人物、器物變得生動(dòng)了,原本隱性的情感表現(xiàn)被具象化,更立體地體現(xiàn)作品包含的文化意義和情感價(jià)值,從而吸引年輕觀眾。
人工智能為工筆人物畫(huà)的表現(xiàn)提供新的渠道。AI算法從大數(shù)據(jù)中獲取工筆人物畫(huà)的筆墨線造型規(guī)律、色彩組合規(guī)律和構(gòu)圖形式法則,協(xié)助作者做創(chuàng)作構(gòu)思;生成性對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)能夠生成工筆畫(huà)形式的人物形象,為工筆人物畫(huà)家提供設(shè)計(jì)靈感,使工筆人物畫(huà)在形式與內(nèi)容方面融入科技化元素,達(dá)到技術(shù)提升藝術(shù)的目的。
(二)可持續(xù)發(fā)展實(shí)踐路徑
將跨媒介應(yīng)用于工筆人物畫(huà)的發(fā)展,要依托技術(shù)營(yíng)造藝術(shù)良性發(fā)展的鏈條,從文化傳承、創(chuàng)作創(chuàng)新到產(chǎn)業(yè)融合循環(huán)往復(fù),使傳統(tǒng)在新的時(shí)代里煥發(fā)光彩。
從文化遺產(chǎn)本身來(lái)看,區(qū)塊鏈可以保證工筆人物畫(huà)的數(shù)字物權(quán)以及工藝屬性。區(qū)塊鏈的不可篡改的特點(diǎn)可以保護(hù)作者的工筆人物畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和作者的相關(guān)信息以及不同媒介下工筆人物畫(huà)的物權(quán)轉(zhuǎn)移的記錄,真正意義上保護(hù)藝術(shù)家的版權(quán),使得其數(shù)字物權(quán)不被盜用更改。其次,在利用數(shù)字孿生的方法復(fù)制古代稀有、珍藏的工筆人物畫(huà)的同時(shí)也能夠在復(fù)制出的圖像上完整地反映出原圖所承載的意境。
在創(chuàng)作層面,基于云端協(xié)作將為工筆人物跨媒介作品的創(chuàng)造縮短時(shí)空距離。云端的開(kāi)放協(xié)作機(jī)制可以幫助畫(huà)家、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、策展團(tuán)隊(duì)更好地實(shí)現(xiàn)彼此間的工作內(nèi)容隨時(shí)共享與即時(shí)修改,從而更好地實(shí)現(xiàn)工筆人物畫(huà)創(chuàng)作與計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)的結(jié)合;如畫(huà)家在本色畫(huà)面上勾勒出的線稿,可以根據(jù)實(shí)時(shí)修改工作即時(shí)性進(jìn)行相關(guān)的特效色彩、光影等進(jìn)行處理,由技術(shù)人員在線編輯,而AI設(shè)計(jì)在創(chuàng)作過(guò)程中可以不斷分析相關(guān)的數(shù)據(jù)信息,對(duì)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作出的工筆人物畫(huà)跨媒介內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)的色彩優(yōu)化、構(gòu)圖等建議以供相關(guān)團(tuán)隊(duì)參考。
從產(chǎn)業(yè)應(yīng)用看,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提供工筆人物畫(huà)跨界產(chǎn)品及跨界作品的市場(chǎng)接口。例如,在工筆人物畫(huà)作品展時(shí)運(yùn)用傳感器對(duì)觀者的觀展情況進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,如觀展時(shí)長(zhǎng)、關(guān)注點(diǎn)等,由此實(shí)現(xiàn)工筆人物畫(huà)畫(huà)家對(duì)市場(chǎng)和熱點(diǎn)的精準(zhǔn)把控,指導(dǎo)畫(huà)家的后續(xù)創(chuàng)作。另外,借助淘寶網(wǎng)店平臺(tái)的AR試衣、虛擬展廳等功能,將工筆人物畫(huà)跨界元素與時(shí)尚服飾、居家用品等進(jìn)行關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)工筆人物畫(huà)作品的“藝術(shù)+商業(yè)”雙驅(qū)動(dòng),進(jìn)一步豐富了工筆人物畫(huà)跨界產(chǎn)品的盈利通道。
結(jié)語(yǔ)
工筆人物畫(huà)在進(jìn)入人工智能時(shí)代之后,借助于多元智能技術(shù),打破原初創(chuàng)作和傳播的邊界,構(gòu)建創(chuàng)作、傳播和產(chǎn)業(yè)的閉環(huán),不但能在技術(shù)層面繼續(xù)發(fā)揚(yáng)工筆人物畫(huà)“以形寫(xiě)神”的精神內(nèi)核和美學(xué)風(fēng)格,更是在視覺(jué)層面實(shí)現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)由古典向現(xiàn)代的轉(zhuǎn)化。隨著科技的進(jìn)一步發(fā)展、對(duì)藝術(shù)表達(dá)的深入探索,工筆人物畫(huà)一定會(huì)在日趨多元和個(gè)性的形態(tài)中走出國(guó)門,在與世界各民族藝術(shù)間的交流中展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)思想與審美的人文價(jià)值。
文章來(lái)源:《新美域》http://www.12-baidu.cn/w/qk/29468.html
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