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多媒體展示技術與藝術融合的理論研究——藝術論文

作者:胡音來源:《科技傳播》日期:2015-05-26人氣:1572

一、多媒體技術概念

所謂多媒體技術,就是利用電腦把文字、圖形、影象、動畫、聲音及視頻等媒體信息都數(shù)位化,并將其整合在一定的交互式界面上,結合不同的空間展示結構設計需求,使電腦具有交互展示不同媒體形態(tài)的能力。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的欣賞方式。

現(xiàn)代多媒體技術手段很多,主要技術手段:大型機器人場景、360°無接縫環(huán)幕、橡膠擬人(氣體、液體)、自控精密機械模型、仿真動態(tài)環(huán)境、虛擬場景、大型幻影、懸浮圖象、實時合成、虛擬知識對話、九音壁聚集、人面塑身、自循環(huán)剖面等創(chuàng)新和改進技術。表現(xiàn)形式有:圓雕、浮雕、漆畫、鐵畫、版畫、油畫、連環(huán)國畫、玻璃藝術等,多媒體現(xiàn)代展示技術是一個技術與藝術相結合的作品,也是展示技術最新手段的體現(xiàn)。展示技術主要類型:虛擬技術、激光技術、多媒體技術、幻影成像技術、三維懸浮成像技術、實時合成技術、LED大屏幕電子顯示技術等。 

多媒體技術多見于博物館、紀念館、藝術館、城市規(guī)劃館、科技館、展覽館、文化館、陳列室、多媒體展示廳等各類展示及公共設施場所。 本文正要探究現(xiàn)代多媒體展示技術如何與現(xiàn)代人審美需要融會貫通,將最基本的文字文化轉化成動態(tài)絢爛的智慧創(chuàng)意。

二、多媒體展示藝術創(chuàng)意

任何優(yōu)秀的設計成果都離不開前期的創(chuàng)意頭腦風暴,在基于展示內容文化底蘊內涵之下,去考慮空間合理利用設計,例如:光線問題、空間結構問題、展示內容如何表現(xiàn)問題以及多媒體設備系統(tǒng)問題等等。

動態(tài)的展示不僅僅涉及到空間問題,而且涉及到各種展示系統(tǒng),隨著現(xiàn)代科技不斷發(fā)展,數(shù)字顯示技術的應用將無處不在。展示系統(tǒng)的應用解決了文本、圖片、動畫、音頻、視頻、數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)以及各種實時數(shù)據(jù)等在IP 網絡環(huán)境下從發(fā)布、管理到播放的一系列技術難題。目前以廣泛應用于金融、電信、醫(yī)院、賣場、超市、賓館、公共場所等領域。系統(tǒng)采用先進設計理念,開放式接口,可將多種應用集成進來。系統(tǒng)可對多媒體內容的播放時間、播放次數(shù)及播放范圍進行統(tǒng)計和記錄,還可以在播放的同時實現(xiàn)更強大的交互功能,為打造新的傳媒帶來了機遇。

那么,在強大的技術支撐下,我們才會在藝術的大環(huán)境中提煉出各種適當?shù)膭?chuàng)意主題來呈現(xiàn)我們所要展示的知識文化。藝術不僅僅貼合我們的生活,同時也在不斷增強我們的視覺審美認知度。多媒體展示手法正是將藝術融合到展覽展示當中。

三、多媒體展項主題策劃實踐

筆者認為每一項展示都應該有自己的主題和寓意,這樣才能準確的將藝術表現(xiàn)手法融合到展廳的視覺表現(xiàn)力中,而不是隨意的將多媒體技術不合空間邏輯、藝術思維的揉捏到展館中,這樣的空間是缺乏創(chuàng)新思維、主題思想和精神升華理念的。對于生活在蘇州的我而言,我所策劃的多數(shù)蘇州本地項目都無法規(guī)避蘇州本地文化的江南風韻。談到蘇州,不禁很多人會想到世界非物質文化遺產——昆劇。剛投標入圍不久的蘇州非物質文化遺產博物館中,我就為博物館量身定制了一個現(xiàn)代展示手法與蘇州明式建筑想融合的戲劇舞臺。舞臺展項主題定義為鏡花水月,與江南水墨之鄉(xiāng)風格相融入。舞臺劇場空間主要分為五部分,第一部分為劇場入口外文化展示空間,展示廳揉捏了蘇州各種非物質文化遺產中戲曲文化(昆曲、評彈、蘇灘等)的知識解釋與相關實物(戲袍、頭冠、臉譜、彈唱道具等)展示;第二部分為入室大堂,大堂提供普通參觀者觀看席,大堂兩側墻面分別以經典戲曲手繪畫渲染氣氛,宣揚文化;第三部分為VIP觀賞閣,樓閣設計人潮分流樓梯,避免參觀人群動線沖突;第四部分為水月池,水池以荷塘定義,渲染江南水鄉(xiāng)人家的環(huán)境氛圍;第五部分為整個展項的主體——鏡花臺,鏡花臺名家演繹蘇州傳統(tǒng)戲曲,傳承非物質文化遺產傳統(tǒng)文化。

四、多媒體表現(xiàn)手法實踐

在參考國內外諸多舞臺表現(xiàn)營造手法后,根據(jù)整體空間面積和高度的設定,我決定采用四折幕全息投影形式營造舞臺背景,背景內容與實時演出戲劇的劇本要求而定,重塑劇本內容描述場景。四折幕舞臺背景不僅可以是靜態(tài)的環(huán)境,也可以是動態(tài)人流穿梭的街巷背景,真實還原舊年代的老蘇州場景。

四折幕為四塊可以移動的全息屏,分別設有軌道滑槽,可以根據(jù)舞臺背景需求而移動改變角度和方向。四塊全息屏不僅可以錯落水平平行,拉伸舞臺空間的縱深感;也可以轉動方向移動形成弧形,弧形屏可以打造一個連續(xù)完整的環(huán)境動態(tài)背景。

在舞臺環(huán)境表現(xiàn)設計方面,不僅是舞臺燈光的控制應用非常重要,鏡花臺與水月池的環(huán)境燈光的反射與漫射效果對環(huán)境效果的營造也是非常重要的。在整體設計中,我的初始想法是將鏡花臺全息投影與舞臺燈光達到統(tǒng)一融合的效果,當舞臺劇情為喜劇時,那么舞臺整體的大調效果應該是暖色的,水月池的鐳射燈光與慢射光效應起到舞臺效果輔助作用,荷花中映入燈影效果,整體色調一致,與故事背景融合。

五、系統(tǒng)解決方案應用實踐

為了達到藝術視覺上的整體感,那么我們需要在不同的投影畫面上做一些處理。全息屏幕像玻璃一樣是透明的,錯落而置的全息屏投影出來的效果會像玻璃中的影像一樣錯落部分會重疊,那么,我們需要在重疊部分借助畫面融合技術系統(tǒng)將整有重影的畫面融合成一副完整的背景畫面。投影機投射出的影像可以是靜態(tài)的,也可以是動態(tài)的,因此,我們在觀賞戲劇的時候會有種身臨其境的真實感。

結束語:

藝術來源于生活,生活形成民俗與文化,在我們的藝術創(chuàng)作、創(chuàng)新思想、理念融匯中都需要強大的文化知識做背景,在文化的背景下借助各種創(chuàng)新形式、多媒體技術來完成展館視覺魅力的營造。多媒體展示技術與藝術視覺的融合創(chuàng)新當代展陳手法,突破傳統(tǒng)展示設計理念,營造具有文化內涵和主題思想的空間環(huán)境。

參考文獻:

【1】多媒體應用基礎[M]. 高等教育出版社, 2000.

【2】李璇. 多媒體展示框架中間件的設計與實現(xiàn) [D]. 復旦大學, 2011.

【3】龍霄飛. 多媒體展示對博物館形象宣傳與展覽的深化及提高——以首都博物館多媒體展示項目為例[J]. 中國博物館, 2007 .

本文來源:http://www.12-baidu.cn/w/kj/423.html  《科技傳播

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