滿族服飾元素在虛擬文旅IP服飾設(shè)計中的創(chuàng)新融合與傳承發(fā)展
摘 要:伴隨數(shù)字技術(shù)、文旅產(chǎn)業(yè)的深度發(fā)展,虛擬文旅IP已成為文化傳播和產(chǎn)業(yè)升級中的核心意義載體。本文選取滿族服飾作為研究客體,通過文獻研究、案例剖析以及跨學(xué)科的方法,對滿族服飾種類特征以及制作技藝進行解讀,同時結(jié)合虛擬文旅IP的發(fā)展現(xiàn)狀和設(shè)計需求,探索把滿族服飾的造型、色彩、紋樣等核心要素融入虛擬文旅IP服飾設(shè)計的可行路徑。
關(guān)鍵詞:滿族服飾;文旅IP;融合與傳承
研究意義
本研究探索把滿族傳統(tǒng)服飾文化融入虛擬文旅IP服飾設(shè)計的可行路徑,既延續(xù)了中國文化傳統(tǒng)的精神內(nèi)核,又為推動旅游高質(zhì)量發(fā)展貢獻了力量。首先,將滿族服飾元素融入虛擬文旅IP服飾設(shè)計,可以為文旅產(chǎn)品增添獨特的文化魅力和藝術(shù)表現(xiàn)力。其次,作為傳統(tǒng)文化的重要組成部分,滿族服飾元素的創(chuàng)新與融合不僅是對傳統(tǒng)文化的傳承和弘揚,還是一種傳播文化的新嘗試。最后,將滿族服飾元素融入虛擬文旅IP服飾設(shè)計,可以提升游客的沉浸感和體驗感。
研究現(xiàn)狀
國內(nèi)研究首先聚焦虛擬IP對文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究的必要性。劉棋芳(2023)指出,“在新媒體環(huán)境下,順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳播趨勢,利用數(shù)字技術(shù)促進產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,創(chuàng)新旅游文化傳播形式,可推動旅游業(yè)實現(xiàn)質(zhì)量變革、效率變革、動力變革。隨著IP時代的到來,人們應(yīng)積極利用虛擬形象的可塑性、可復(fù)制、可交互等特點,進行虛擬形象的IP化開發(fā)與運營,為文旅產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效、降低成本、孵化變現(xiàn),實現(xiàn)旅游文化產(chǎn)業(yè)持續(xù)、快速、健康發(fā)展?!逼浯尉劢箓鹘y(tǒng)服飾與文旅融合發(fā)展對增強民族服飾文化傳播的重要意義。吳明芬(2023)提到,“民族服飾文化傳播作為一項具有系統(tǒng)性、長期性的工程,借助文旅融合發(fā)展推動其進一步向前邁進是不可或缺的”。最后聚焦?jié)M族服飾活化利用的必要性。趙德馨(2021)指出,“民族服飾折射出一個民族的文化,也是寶貴的文化遺產(chǎn)。滿族的民族服飾文化極具民族色彩,有著很高的文化價值。對于這些傳統(tǒng)工藝美術(shù)資源,如何挖掘其文化內(nèi)涵并進行保護與傳承,并在當代語境及社會背景下讓其重新煥發(fā)出生命力,從而讓更多人真正了解和喜愛優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,是值得深入探究的課題”。近年來,國內(nèi)外針對虛擬IP形象設(shè)計以及傳統(tǒng)服飾創(chuàng)新設(shè)計的研究呈現(xiàn)出數(shù)量遞增態(tài)勢,但滿族服飾在虛擬文旅IP服飾領(lǐng)域中的應(yīng)用的相關(guān)研究顯著不足。本研究盡量填補這一領(lǐng)域空白。
研究方法與創(chuàng)新點
在研究方法方面,本研究運用了調(diào)查研究法、案例分析法和總結(jié)歸納法。調(diào)查研究中,團隊實地開展對于沈陽故宮滿族服飾藏品的考察活動,走訪滿族聚居區(qū)域非遺傳承人。過程中還參考了歷史文獻、研究論文等相關(guān)資料。案例分析中,團隊對國內(nèi)外傳統(tǒng)服飾以及虛擬文旅IP服飾方面的成功實例進行了收集、整理與解析。在研究的最后階段,團隊成員對研究成果展開分階段的總結(jié)歸納,并形成了研究報告。
在創(chuàng)新點方面,本文以滿族服飾文化為核心,突破傳統(tǒng)民族服飾研究的靜態(tài)視角,嘗試探索虛擬文旅IP服飾的創(chuàng)新設(shè)計與傳承,構(gòu)建“文化解碼—元素轉(zhuǎn)化—技術(shù)落地”的完整設(shè)計鏈條。
滿族服飾文化解讀
滿族服飾起源于商周肅慎人的獸皮服飾。發(fā)展到比較成熟的階段,滿族服飾依場景及人群可劃分為日常服飾、禮儀服飾等。日常服飾中,有旗袍(款式為直筒、連袖、寬腰、右衽),馬褂(款式涵蓋大襟、對襟以及琵琶襟等),坎肩(屬無袖的內(nèi)搭外穿衣物,常見樣式為一字襟與斜襟),套褲(騎馬所用無腰褲腿之物,憑借帶子系于腰間,以便騎馬時活動)等。禮儀服飾中,以朝服、吉服等為代表,面料考究、裝飾精美。例如,朝服上繡的龍紋、十二章紋等。
在衣服的色彩上,明黃、大紅等常用來顯示皇權(quán)等尊貴身份。民間則大多采用藍、白、灰等色彩。紋樣方面,有盤長紋、回紋等幾何紋樣,還有松鶴紋、蝴蝶紋、鹿紋等動物紋樣。這些紋樣不僅具有裝飾性,還承載著滿族人民對美好生活的向往。
在制作工藝上,滿族服飾制作精湛。例如,滿族服飾的刺繡針法多樣,平繡針法細膩,色彩過渡自然,多用于紋樣填充;打籽繡以線繞成小籽,繡出立體感強的輪廓,常用于紋樣邊緣;盤金繡以金線盤繞,繡出的紋樣華麗奪目,多用于禮儀服飾的龍紋、云紋等。
虛擬文旅IP
與服飾設(shè)計概述
1.虛擬文旅IP的概念與發(fā)展
虛擬文旅IP,即以文旅目的地的歷史文化、自然景觀為核心,借由數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的虛擬主體(涵蓋虛擬人物、場景、物品),其具備文化傳播、品牌塑造以及商業(yè)變現(xiàn)的功能。
研究顯示,2024年,我國文旅IP商業(yè)化市場規(guī)模4314億元,較2023年增長579億元。其中,廣西文旅推廣大使“劉三姐”、江油數(shù)字人“少年李白”等一批具有影響力的IP不斷涌現(xiàn)。在技術(shù)層面,在3D建模、AI生成、實時渲染等技術(shù)的支撐下,創(chuàng)作傳播態(tài)勢正朝著“文化深度融合”“體驗場景化”“產(chǎn)業(yè)生態(tài)化”的方向推進。
2.虛擬文旅IP服飾設(shè)計的特點與需求
虛擬文旅IP服飾設(shè)計的特點
主要體現(xiàn)為虛擬性、互動性和多元融合性。虛擬性意味著相關(guān)設(shè)計可以突破實體面料的物理限制,進而達成懸浮、光效等特殊效果。在互動性方面,用戶可通過觸摸等操作,改變服飾顏色、紋樣,或通過AR技術(shù)實現(xiàn)虛擬試穿。多元融合性則體現(xiàn)為文旅目的地文化、IP故事背
景與現(xiàn)代審美趨勢的融合。這些特點都體現(xiàn)出虛擬IP的服飾設(shè)計與傳統(tǒng)服飾設(shè)計有著顯著差異。
3.需求分析
在用戶體驗維度,虛擬文旅IP的服飾設(shè)計兼具視覺吸引力和文化體驗成為一種必需,這讓用戶全方位感受文化魅力。從文化傳播角度出發(fā),作為文化符號的承載者,虛擬文旅IP的服飾設(shè)計對于精準傳遞民族文化內(nèi)涵和強化用戶認知認同有著重要意義。在商業(yè)運營范疇,具備延展性是必要條件。憑借良好的延展性,虛擬文旅IP能夠衍生出數(shù)字藏品、盲盒等周邊產(chǎn)品,實現(xiàn)IP的生命力延續(xù)和價值變現(xiàn)。
滿族服飾運用于虛擬文旅IP服飾設(shè)計的案例分析
本文以吉林“滿韻清風”虛擬文旅IP設(shè)計為案例進行分析。在滿族文化傳承定位上,吉林文旅“清月”IP形象的服飾構(gòu)筑于滿族傳統(tǒng)旗袍根基上,并運用了立領(lǐng)、盤扣以及箭袖等元素。其中,箭袖袖口經(jīng)設(shè)計呈現(xiàn)為漸變透明質(zhì)地;旗袍下擺處,開衩以夸張之態(tài)延伸至腰際,并添入飄逸的紗質(zhì)內(nèi)襯,增益動態(tài)之美。色彩方面,服裝主色調(diào)擇取滿族傳統(tǒng)的靛藍色,搭配金色云紋與鹿紋。紋樣采用動態(tài)設(shè)計,在行走中,金色云紋會依動作而流轉(zhuǎn)。在運營階段,團隊借助短視頻平臺,推出“清月帶你逛滿族村落”系列內(nèi)容,受眾能夠通過AR技術(shù)與“清月”展開互動,進而查看服飾細節(jié)的相關(guān)解說。
滿族服飾運用于虛擬文旅IP服飾設(shè)計的具體策略
1.元素提取與轉(zhuǎn)化
在造型上,設(shè)計者可以提取立領(lǐng)、盤扣、箭袖及下擺開衩等滿族服飾核心造型元素,并采取“簡化—夸張—重構(gòu)”的轉(zhuǎn)化方式,將轉(zhuǎn)化后的造型元素與IP故事背景及人物性格相適配,保障設(shè)計統(tǒng)一性。
在色彩上,設(shè)計者可以選擇滿族傳統(tǒng)色彩搭配當下流行色。運用傳統(tǒng)色彩時,可以調(diào)整傳統(tǒng)色彩的明度與純度,如把明黃轉(zhuǎn)變?yōu)槊S,使色彩與當代審美更為契合;搭配流行色時,可將傳統(tǒng)色彩與流行色彩相結(jié)合,再運用對比、漸變等搭配方式,如把靛藍色和淺粉色搭配,營造清新活潑的視覺效果。過程中,色彩設(shè)計務(wù)必要和IP的主題色統(tǒng)一。例如,歷史文化類IP選用沉穩(wěn)的傳統(tǒng)色系,時尚潮流類IP嘗試大膽的色彩搭配。
在紋樣上,設(shè)計者可以提取滿族服飾特有紋樣,通過“解構(gòu)—重組—異化”運用于設(shè)計。解構(gòu),即將紋樣解析為點、線、面等基礎(chǔ)元素;重組,是把不同元素組合形成新紋樣;異化,是針對紋樣形態(tài)實施變形。這些紋樣既可在領(lǐng)口、袖口、裙擺等關(guān)鍵部位加以應(yīng)用,也能當作滿印圖案使用,以達到增強文化辨識度的目的。
2.設(shè)計原則
滿族服飾運用在虛擬文旅IP服飾設(shè)計中,需要遵循“文化性、創(chuàng)新性、適用性、藝術(shù)性”四大原則。文化性原則指對滿族服飾歷史文化內(nèi)涵應(yīng)該秉持敬重態(tài)度,對文化符號意義給予精準傳遞,避免對紋樣、色彩等方面的誤解。創(chuàng)新性原則要求在傳承文化上,將現(xiàn)代設(shè)計理念與技術(shù)加以融合,為傳統(tǒng)元素賦予全新表達形式。服飾設(shè)計與虛擬文旅IP的應(yīng)用場景與技術(shù)條件相互適配,這是適用性原則。造型、色彩、紋樣搭配協(xié)調(diào)統(tǒng)一,具備較高審美價值,這是藝術(shù)性原則。
3.設(shè)計方法
滿族服飾運用在虛擬文旅IP服飾設(shè)計中,可以使用主題式、故事性、互動式三種方法。主題式設(shè)計以特定文化主題為核心展開,如針對“滿族狩獵文化”主題,融入行服元素展開設(shè)計。故事性設(shè)計與IP故事情節(jié)相結(jié)合,如IP人物在不同劇情階段身著不同款式的滿族服飾,以此推動故事發(fā)展?;邮皆O(shè)計給予用戶參與服飾定制的機會,讓用戶自己搭配紋樣、顏色和配飾,提升用戶參與感。
滿族服飾運用于虛擬文旅IP服飾設(shè)計的技術(shù)路徑
1.建模與渲染技術(shù)
運用如Blender與Maya等軟件,可以構(gòu)建服飾的3D模型。PBR(物理渲染)等技術(shù),可以用于不同面料質(zhì)感的模擬,諸如絲綢的光澤、棉布的紋理、皮草的蓬松等。借助關(guān)鍵幀動畫手法,可以制作裙擺飄動、袖口擺動等動態(tài)效果,增強虛擬服飾的真實性和生動性。
2.虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)
用戶佩戴VR設(shè)備,可以近距離觀察IP人物的服飾細節(jié)。使用AR技術(shù),可以借助圖像識別技術(shù),達成讓用戶虛擬試穿的功能。用戶掃描特定圖案,便可將虛擬服飾“穿”在身上。
3.人工智能(AI)輔助設(shè)計技術(shù)
借助AI圖像生成技術(shù),設(shè)計者可以快速生成設(shè)計草圖,輸送創(chuàng)意靈感。AI動畫生成技術(shù)可以依據(jù)人物動作自動演算服飾動態(tài),降低手動調(diào)幀工作量。分析用戶行為數(shù)據(jù),可以精準捕捉用戶審美偏好,為AI個性化服飾設(shè)計提供依據(jù),提高設(shè)計效率與創(chuàng)意精準度。
結(jié)語
“簡化—夸張—重構(gòu)”的元素轉(zhuǎn)化法,“文化性、創(chuàng)新性、適用性—藝術(shù)性”的四大設(shè)計原則,主題式、故事性、互動式的三類設(shè)計方法,3D建模、VR與AR、AI等多元技術(shù)實現(xiàn)路徑,為滿族服飾運用于虛擬文旅IP服飾設(shè)計提供了具體路徑。未來,可以對此進行深化拓展,開發(fā)“虛擬服飾+實體文創(chuàng)”“虛擬文旅IP+主題旅游線路”等產(chǎn)品,塑造完整產(chǎn)業(yè)鏈。更進一步,還可以以傳統(tǒng)文化為根本,融入國際設(shè)計語言,為國際傳播貢獻力量。
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